Прохождение.
Прохождение игры Call of Duty. 1-я часть
Миссия 1: Первооткрыватель – Pathfinder
Вас ночью выкидывают где-то в Нормандии, вас и как скоро оказывается ещё сержанта Хита. Ночью вы оказываетесь в совсем незнакомом месте, вас охватывает страх, но М1 Гаранд, М1 Томпсон, 4 гранаты и уйма патронов это страх засовывают куда подальше.
После высадке прокрадитесь в ближайшей усадьбе, её охраняет пара сырых мундиров, сделайте так, чтобы их тела скоро придали земле. Двигайтесь дальше, вскоре вы найдете Хита. Его парашют застрял в ветвях деревьев, и, кажется, он умер. Какая нелепая смерть. Подберите радиомаяк и тихо продвигайтесь дальше. Буквально в нескольких метрах вы увидите бункер. Двое фашистов коротают время за игрой в шашки. Что ж, подкиньте им дамку в виду гранаты 39. Выйдя из бункера, вы окажитесь на огромном поле – идеальное время и место для радиовещания. «Раз, раз, прием». Установите радиомаяк (место помечено маркером). Скоро до вашего уха донесется шум приближающихся самолетов – первая волна. А ещё через несколько секунд – немецкий зуммер. Заработали зенитки, некоторые самолеты начинают гореть, они падают где-то вдали, за деревней. Но десант уже высажен. Отправляйтесь к ближайшим трем домам, прячьтесь за укрытиями, так как немцы откроют ураганный огонь из МГ40 и другого оружия. Штурмуйте дом справа. Второй этаж уже объят огнем. Убейте тех кто остался и двигайтесь к черному входу, дальше через двор где можно будет вступить в рукопашный бой с солдатами вермахта, докажите им превосходство ребят из Техаса. Заходите в следующий дом. Дверные проёмы скоро будут завалены трупами. Выходите во двор и двигайтесь к 3-ему дому. Наведите в нем порядок, после чего выйдете во внутренней двор. Найдите проём в кирпичном заборе, дальше в траншею. Освобождайте Францию…
Прохождение игры Call of Duty. 2-я часть
Вторник. 20:00 часов. Разведка как всегда работает плохо. Вы вышли на минное поле. Но отчаиваться не стоит, опытные бойцы пойдут по короткой дороге. Двигайтесь прямо по центру поля. Начался минометный обстрел, от приближающихся мин прячьтесь в воронках. Скоро вы сами поймете когда можно будет начинать убивать немцев в ближайших домах. Но они и сами медлить не будут – вы скоро оцените на своей шкуре мощь немецкого оружия. Зайдите за дом и убивайте пулеметчиков. За забором прятаться не советую. После того, как вы сняли фрицев, быстро начинайте штурм зданий, а то весь ваш отряд окажется под колпаком. Когда здания, прилегающие к железнодорожной линии, будут очищены от немцев, можно будет приступать к захвату станции. После уничтожения всех фрицев, подойдите к окну и, метко прицелившись, снимите фрица, сидящего за пулеметом бронемашины. Дальше опять штурм и очередная схватка с фашистами. Перебегая от одного укрепления к другому не трудно догадаться, где прячутся нацисты. Некоторые дома укреплены, следовательно, это все не спроста. После небольшой перестрелки заходите внутрь самого крайнего дома. Найдите из него выход во внутренний двор. Оттуда направляйтесь к местному кладбищу. Там опять обосновались немцы, ох и понесут, понесут кару. Перебейте всех, благо это не трудно, и продвигайтесь к первой самоходке-зенитке. Заложите взрывчатку и не медлите - руки в ноги, ноги в руки и отбегите хотя бы метром на 20. Выходите из укрытия, и вместе с остальными солдатами начинайте приближаться к площади. В центре стоит еще одна зенитка, проделайте с ней тоже самое. Её части должны разлететься по округе. Затем заходите в узкий проход между отелем и каким-то полуразрушенным строением. На выходе сворачивайте направо и бегите к входу в другое строение. Из него вы выйдете на другую улицу, где посреди дороги стоит подбитая легковушка. На перекрестке стоит последняя зенитка, с правой стороны ее прикрывает пулеметчик. Перебегите через дорогу и, прижавшись к стене соседнего дома, двигайтесь к пулемету. Таким образом, вы сможете зайти в тыл пулеметного гнезда, а не лезть тупо напролом, теряя и без того малое количество хелсов. После 2910 (двести десятого) убийства пополните свой счет за счет экипажа самоходки. Затем приблизьтесь к зенитке и на ее корпусе установите очередную взрывчатку. Прогремел взрыв…
Прохождение игры Call of Duty. 3-я часть
Вот и солнышко взошло, но взошло оно не только для вас. В округе полно немцев, которые явно готовы взять реванш за поражение ночью. Скоро начнется обстрел ваших позиций. Вместе с остальными бойцами перебегайте через дорогу и заходите внутрь небольшого помещения, служившего некогда банком. Здесь вам здраво объяснять всю прелесть вашего положения. Выйдя из комнатки, вы увидите, как с левой стороны покажется группа фрицев, а прямо в центр перекрестка прикатится немецкий танк T-VI. Пока некоторые бойцы паникуют, остальные сразу же занялись фрицами, вы же должны взять на себя уничтожение танка. Добегите до разрушенной церкви, не доходя до кирпичного забора, сверните налево. Внутри церкви возьмите фаустпатрон. Сразу на выходе отправьте заряд в танк. Если не получилось с первого раза, то возьмите ещё один и подойдите поближе. Затем возвращайтесь в церковь. У одной из стен стоит два пулемета МГ40. Один из бойцов попросит вас помочь ему. Над мушкой вы можете рассмотреть какое-то кладбище, скоро и фрицы поползут. Сделайте все, что в ваших силах, но немцы не должны уйти с этого кладбища. Выходите из церкви и направляйтесь в внутрь здания напротив. Выйдя на площадь, направляйтесь к ее северной части. Зайдя за здание, будьте готовы к бою с еще одной группой фрицев. Через пару минут на площади опять покажется немецкий танк. Ваша задача: вернуться в церковь, взять фауст и превратить немецкий танк в груду железа. Во время ваших перебежек остальные бойцы должны вас прикрывать, но сильно на их помощь не стоит надеяться. Отправляйтесь к перекрестку, где дорогу, ведущую налево, занял последний танк. Опять выстрел и опять машина объята пламенем. Двигайтесь по пустынной улице города, пока не упретесь в противотанковые ежи, расставленные вдоль дороги.
В заборе кто-то заботливо проделал несколько дыр. А прямо за забором окопались немцы, и довольно хорошо окопались. Возьмите снайперскую винтовку Спрингфилд, стоящую около забора и расстреляйте всех пулеметчиков. После того как район будет более-менее очищен от нази, спускайтесь вниз. Перепрыгните через траншею, за которой стоит здание с чудом сохранившимися стенами. Обойдите его и о чудо – живые фрицы играют с минометом. Как только все враги будут уничтожены, ваши однополчане выкатят легковую машину из гаража. Садитесь на переднее место рядом с водителем. Началось веселье…
Прохождение игры Call of Duty. 4-я часть
Миссия 4: Нормандский маршрут №13 - Normandy Route №13
Основная часть этой миссии включает в себя веселое катание на машине и последовательное уничтожение встречающихся фашистов. Понеслась моча по трупам. В этой местности проходит линия фронта, так что здесь все буквально нашпиговано техникой, живой силой врага, с воздуха постоянно сбрасываются бомбы от пролетающих над вашими головами истребителей.
Во время поездки нужно иногда высовываться из окна машины (клавиша F) и отстреливать «зольдатен». Можно конечно и через заднее стекло, но там постоянно будет маячить голова вашего однополчанина. Где-то на середине пути вы доберётесь до какой-то деревушки. Ваша машина превратиться в рухлядь, придется поискать другой транспорт. Позади вас стоит дома, но у дома нет стены. Забирайтесь внутрь жилища. Несколько немцев не окажут серьезного сопротивления. Пройдя через коридор, вы выйдете на другую улицу. Бегите по дороге, отстреливая фрицев. В нескольких десятков метрах от вас на повороте стоит дом с открытым гаражом, в котором находится исправная машина - армейский джип. Убейте всех, кто вам мешает, и со всех ног бегите к джипу. Пока ваши товарищи пытаются ее завести, прикройте их огнем из МГ40. Как только машина заведется, прыгайте в машину, которая тотчас же рванет в путь. И опять веселье…
Прохождение игры Call of Duty. 5-я часть
Миссия 5: Поместье Брекорт - Вrecourt Manor
Я вспоминаю те дни в Нормандии когда моим лучшим другом был автоматический автомат М1 Томпсон, вокруг был огонь. Мы врывались в окопы врага и немцы смотрели на нас как на богов…
Основными заданиями миссии будут поиски зениток и документов. Причем первое нужно взорвать, а второе спасти. Следуя за капитаном Муди, вы с группой дойдете до большого валуна, за ним открывается вид на вражеские позиции. Можно будет идти в лоб, а можно и обойти слева, искусно заходя в тыл. Убивайте. Потом выйдите к зенитной батарее. После этого сержант при помощи взрывчатки взорвет зенитку. Спрыгивайте в окоп и, пригнув голову, ползите по нему до следующей батареи, попутно показывая немцем кто есть кто. Уничтожив зенитку, ползите по окопу до штабной землянки. Пройдя через мед. комнату, в следующем помещении возьмите со стола пакет с документами. Покинув помещение, двигайтесь до следующей зенитки. По приказу возьмите взрывчатку. Найдите сержанта, который передаст вам взрывчатку Теперь на вас лежит основной груз – подрыв зениток. Заложите взрывчатку у каждой зенитки. После этой части операции выбирайтесь из окопа и бегите к сельским постройкам. Через открытую калитку заходите внутрь огражденного со всех сторон ангара. Пройдя через него, убивая немцев, бегите вдоль стены до двухэтажного дома. В дальней комнате второго этажа, со столика рядом с кроватью заберите пакет с документами. На окне стоит МГ40, использую его, отбейте атаку штурмовиков. Спускайтесь вниз и выходите через открытую дверь напротив лестницы. Выйдя из ворот, направляйтесь к ближайшей арке, через которую вы попадете на площадь. На площади установлена еще одна и на этот раз последняя зенитка. После ее уничтожения и эта часть операции будет завершена.
Прохождение игры Call of Duty. 6-я часть
Миссия 6: Замок в Альпах - Alps Chateau
Основная цель этой миссии – спасение наших солдат, в частности капитана Прайса. Его держат в засекреченной комнате где-то в подвале одного из альпийских замков. Первые кто вас попытается – несколько немцев из поста охраны. Огонь из вашего оружия явно успокоит их пыл. Можно взорвать грузовик, дав по его бензобаку пару очередей. Прогремит взрыв, который унесет жизни ещё нескольких фрицев и освободит путь к замку. На шум и стрельбу явно выбегут немцы. Так как попасть внутрь замка с парадного входа не получается, нужно найти другой вход. Пробегитесь по аллее до гаража и взорвите там что-нибудь. Затем прокрадитесь на другую аллею, по которой вы сможете дойти до двери, которую забыли запереть на замок. Внутри замка полно коридоров, но выбрать нужный не составит большого труда. Бегите по коридору, он выведет вас к лестнице, по которой вы сможете подняться на второй этаж. Убивайте немцев, используя опцию выглядывания из-за угла. В одной из комнат найдите пакет с документами и планами. Возвращайтесь на первый этаж, при движении по коридору одна из запертых дверей распахнется, и в проеме покажется вооруженный нацист. Ваш автомат нашпигует его свинцом. После зайдите в богато обставленный зал. Убив в партере всех немцев, выходите в другой коридор, ведущий в следующий зал. Зачистив комнату от фашистов, поднимайтесь по винтовой лестнице, затем в коридор налево. Из него вы попадете на террасу, по ней бегите в другое крыло замка. Немного пробежавшись по коридору, спускайтесь в обеденный зал. Подойдите к камину, где по обеим сторонам установлены статуэтки арийских орлов. При нажатии на правого орла (он явно отличается от своего собрата) в камине откроется потайная дверь, ведущая в секретную комнату. Внутри разрушьте оборудование радиосвязи. Затем вернитесь в зал и подойдите к левой двери, которая тот час же распахнется. После разбора с представителями Вермахта спускайтесь в винный погреб, оттуда еще ниже, пока не дойдете до запертой двери. Ваши товарищи заложат взрывчатку, тем самым, сделав отверстие в стене. Когда все утихнет, зайдите в помещение, служащее тюрьмой. В последней камере будет капитан Прайс, затем вместе с ним возвращайтесь на улицу, по пути лишив жизни ещё нескольких немцев, где садитесь в один из грузовиков. Вы отправляетесь на поиски Ингрэма…
Прохождение игры Call of Duty. 7-я часть
Миссия 7: Дулаг IIIA - Dulag IIIA
Капитан Фоли, сидящий в кабине грузовика, кратко объяснит суть ситуации. Отправляйтесь в лесок, прихватив снайперскую винтовку. В оптическом прицеле найдите на стрелка, рассматривающего окрестности в прицел своего пулемета, затем займитесь остальными охранниками. После очистки первого блокпоста, прилегающего к тюрьме, грузовик с другими бойцами тронется в путь и, изрядно разогнавшись, протаранит ворота концлагеря. Вместе с остальными бойцами ищите местонахождение майора Ингрэма. У вас есть немного времени на всю операцию. Товарищи подскажут, куда нужно идти. На своем пути вы встретите уйму охранников. Дойдя до небольшого бассейна, пройдите под смотровой вышкой и затем сверните налево. Выйдя из кухни, идите к открытому бараку, где внутри освободите майора Ингрэма. Вместе с майором вы должны вернуться к грузовику. Но выжившие немцы попытаются организовать оборону и отразить ваш побег. Наивные…
Прохождение игры Call of Duty. 8-я часть
Миссия 8: Мост Пегасус - Pegasus Bridge
Ночью вы успешно приземляетесь в тылу врага где-то на юге Франции, Бенувилль.
Основной целью миссии будет захват, и удержание от натисков врага до подхода основных сил союзников моста Пегасус через канал (реку), который по странному стечению обстоятельств находится рядом. Вход на мост патрулируется небольшим количеством немцев, правда несколько хлопот может доставить немецкий бункер с выглядывающимися из бойниц стволами пулеметов МГ40 и голов любопытных немцев. На первый взгляд, неприступный бастион, но и средневековые крепости брали же. Пройдите направо, пригнитесь и начинайте бежать в сторону бункера. Миновав овраг, пройдите немного вперед, затем спрыгните в окоп. Будьте аккуратны, вас могут заметить. Из окопа по ступенькам поднимитесь в бункер, где уже во все работают пулечетчики. Спустившись вниз, направляйтесь к мосту. По правой стороне стоит зенитная батарея, в данный момент неработающая. С боем прорывайтесь на другую сторону моста. После взятия моста из-за дома впереди покажется танк – последний шанс немцев. Найдите капитана Прайса, он отдаст вам приказ уничтожить танк при помощи береговой батарии, установленной на той стороне моста. Для починки зенитки вам понадобиться армейский инженер Миллз, он отстреливается около забора, что через дорогу. Вместе с ним подберитесь к зенитке, отстреливаясь от немцев. Через пару минут зенитка с вами за орудием заработает. Наведите прицел орудия на стоящий танк и … «ОГОНЬ». После чего возвращайтесь к своим товарищам и помогите им добить отступающих немцев…
Прохождение игры Call of Duty. 9-я часть
Миссия 9: Мост Пегасус. День - Pegasus Bridge Day.
На рассвете командование проведет краткий инструктаж по поводу сегодняшнего дня. На левом берегу складировано некоторое оружие и медикаменты. Но вскоре тишину нарушат автоматные очереди – начало контратаки немецких сил. Вы будете сражаться до тех пор, пока не поймете всю плачевность положения. Капитан Прайс прикажет отступать и вы побежите в первых рядах, для того, что бы прикрыть пулеметных огнём отступающих однополчан. МГ40 находиться в будке, что на левой стороне моста, на обратном берегу. С юго-запада покажется приближающийся к реке немецкий танк. Он начнет обстреливать ваши позиции. Вам опять придется спасать жизни ваших товарищей – в окопе около бункера лежат фаустпатроны, ещё несколько штук в самом бункере. После того как бункер будет объят пламенем, вернитесь в бункер и встаньте за МГ40 для отражения атаки немецких «зольдатен». Но потом опять и опять поползут танки, отовсюду будут атаковать немцы – просто праздник какой-то!!! Во время боя вы уничтожите порядка полдесятка танков. В конце боя пройдите к капитану Прайсу, он поздравит всех бойцов с прекрасно выполненной задачей. Адский бой подошел к концу…
Прохождение игры Call of Duty. 10-я часть
Миссия 10: Плотина Эдер - The Eder Dam
И снова вы в тылу немецких сил. На этот раз вашей целью будет плотина на Эдере. Небо ярко освещено блуждающими лучами прожекторов, ищущих силуэты самолетов противника, дабы предотвратить подрыв плотины. Но немцы явно не готовы к атаки с земли. Вооружитесь снайперской винтовкой и начинайте отстреливать патрули. Дойдите до первой зенитки и заложите взрывчатку.
Следуйте по плотине в другой конец. По пути устанавливайте взрывчатку на зенитных батареях. При подходе к одной из последних зениток немцы организовали пулеметное гнездо. После уничтожения последней зенитки вернитесь назад, к входу в служебные помещения. Единственная лестница приведет вас к лифту, на котором вы сможете спуститься на этаж ниже. Не удивляйтесь, если вас встретят немцы. По коридору бегите до помещения с электрооборудованием. Из него заходите в коридор направо. Первая цель - дойти до кабины лифта, на котором можно спуститься вниз к подножию плотины. Это сделать не трудно, правда назойливые немцы попытаются вас остановить, но им это вряд ли удастся. Оказавшись внизу, бегите по коридору, затем по лестнице вниз. Сделайте несколько шагов направо и затем заходите в длинный тоннель. Выйдя из него, поднимитесь по ступенькам и, миновав комнату, заставленную различными ящиками, выходите на улицу. Бегите наискосок к входу в другое строение. Пройдя через небольшую комнатку, вы попадете в помещение с генераторами. Уничтожив всех охранников в этом помещении, установите четыре взрывпакета на обоих генераторах. Недалеко от выхода из этого помещения установлена зенитка. Подойдите к ней и установите взрывчатку с часовым механизмом. Бегите на запад к другой зенитке, где также установите взрывчатку. Затем через небольшой мостик направляйтесь к последней зенитке. После того как последнее средство ПВО плотины будут уничтожено, ваша часть задания будет выполнена. Теперь нужно вернуться обратно. Маршрут точно такой же. Только немецких солдат станет больше. Прибудут части SS. Наверху вас ждет грузовик с капитаном Прайсом. Запрыгнув в кузов грузовика, пригнитесь и достаньте оружие, чтобы отстреливаться от преследующих вас немцев. Скоро грузовик скроется в тоннеле…
Прохождение игры Call of Duty. 11-я часть
Миссия 11: Бегство с плотины Эдер - Eder Dam Get a way
Ваше ночное баловство, естественно, не окажется безнаказанным. Немцы не могли не начать погоню за наглыми диверсантами. Грузовиком управляет капитан Прайс, а в кузове между ящиками с фаустами и аптечками находитесь вы и сержант Уотерс. Дорога в аэропорт, с которого вы должны улететь будет усеяна солдатами врага. Как только вы выедите из тоннеля, за вами увяжутся немецкие грузовики с солдатами вермахта в кузовах. Если экономно использовать фаусты, то от машин вскоре ничего не останется. Не то что бы снарядов было мало, просто пока вы их берёте, на это уходит некоторое время, достаточное для того, что бы из вас сделали котлету. И ещё пару выстрелов придется сделать по другим целям. Скоро на горизонте появиться мост. Проехав по мосту и въехав на пригорок, грузовик остановится. Сержант Уотерс отправится закладывать взрывчатку под мост, а вы в это время при помощи снайперской винтовки будете отстреливать всех немцев, пробующих пересечь мост. После нескольких утомительных минут сержант вернется обратно в грузовик. Уничтожение моста позволит вам отсрочить смерть не только вашу и тех немцев, что гнались за вами. А дальше еще пара намотанных километров по горному серпантину в постоянном преследовании вашего грузовика немцами. Когда покажется, что до чертового аэродрома вам уже никогда не добраться, послышится шум взлетающих самолетов…
Прохождение игры Call of Duty. 12-я часть
Миссия 12: Побег с взлетного поля - Airfield Escape
Появившись в аэропорту, вы застанете немцев врасплох. Но скоро они придут в себя и начнут оказывать вам сопротивление. Въехав на территорию воздушного аэродрома, грузовик начнет петлять между ангарами с самолетами. На минуту вы остановитесь, что бы несколько солдат сошли на землю для поиска самолета.
Вы поедет дальше, принимая огонь на себя. Найдя достаточно удобное место для обороны, грузовик остановится возле площадки с установленной зениткой. Садитесь на место стрелка зенитной батареи. Правда перед эти уничтожьте немцев слева, на балконе. Приготовьтесь уничтожить взлетающие штурмовики с правой взлетной полосы. Затем уже в воздухе покажется группа штурмовиков, подлетающая к вашим позициям. После того как воздушная территория будет очищена от немецких самолетов, из-за ангара появится транспортный самолет под управлением наших бойцов. Запрыгивайте в грузовик и на нем езжайте на взлетную полосу к захваченному транспортному самолету, попутно уничтожая остатки немецкого персонала аэропорта.
Прохождение игры Call of Duty. 13-я часть
Миссия 13: Линкор "Тирпиц" - Batleship Tirpitz
Этой ночью вам предстоит провести диверсию на эсминце «Тирриц» Холодное Баренцево море не очень гостеприимно. Ваша команда из 3 человек плывет на захваченном катере к немецкому эсминцу «Тиррицу». На вас надета форма немецких моряков, капитан Прайс в форме немецкого адмирала. Приблизившись к линкору на некоторое расстояние с эсминца дадут условный сигнал прожектором. Посигналив им в ответ, вы сможете приблизиться к эсминцу. Поднимайтесь на палубу корабля вслед за "адмиралом" Прайсом. После проверки документов вы сможете спокойно перемещаться по кораблю, с ненавистью вглядываясь в позиции врага. Следуйте за капитаном до открытого ангара, внутри него находится лестница ведущая вниз. Спустившись вниз, вы наконец-то найдете помещение, где хранится арсенал корабля. Во время проверки документов Прайсу придется застрелить двух охранников. Скорей всего, звук выстрелов кто-то услышал, на корабле была объявлена тревога. Хватайте со склада взрывчатку и прислоненный к стене автомат с несколькими магазинами. Выходите из склада и бегите в коридор напротив. Прайс останется прикрывать коридор, по которому можно прийти с палубы корабля. Придется столкнуться с немцами. Бегите по коридору и устанавливайте взрывчатку на котлах корабля, затем, свернув налево, бегите по другому коридору в обратном направлении. Когда установите последнюю взрывчатку, заходите в оружейную комнату. Возле входа в комнату лежит тело капитана Прайса, теперь вам одному придется закончить операцию. Снова поднимайтесь на палубу, из ангара бегите налево к рубке. Заходите в открытую дверь и поднимайтесь на этаж связи, отстреливаясь от немцев. В первом помещении разрушьте первый шкаф связи, затем в соседнем помещении возле лестницы еще один. Поднимайтесь по лестнице на капитанский мостик, где убейте капитана и нескольких моряков. Разрушьте последний шкаф связи и возьмите со стола список кораблей. После этого возвращайтесь на палубу и начинайте пробираться к катеру, где вас ждет сержант Уотерс. Судьба немецких моряков предрешена…
Прохождение игры Call of Duty. 14-я часть
Миссия 14: Сталинград – Stalingrad
В этой миссии вам будите сражаться за свою Родину. В самом начале политрук нагло врет по положение немцев в Сталинграде, контраргументом служит атака пикирующих Юнкерсов, которые разделывают вашу переправу под орех. Постоянно, то слева, то справа подлетают на воздух паромы. Но идет переправа через Волгу к берегу осажденного Сталинграда. На вершине холма немцы устроили крепость. Выбравшись на берег, вы понимаете - случись это на пару секунд позже, вы бы утонули вместе с паромом и своими однополчанами, так как очередная бомба, сброшенная с самолета, угодила точно в паром, и он камнем пошел на дно. Вставайте в очередь за оружием и боеприпасами. Но как бы вы не вставали, вашим первым оружием будет 5 патронов в винтовке Мосина. Бегите вслед за остальными бойцами, карабкающимися на холм. Используйте остатки стен как укрытие, а во время небольшого затишья бегите дальше. Рядом будут падать тела ваших друзей. Доберитесь до легковушки, за ней, прижавшись к обломку стены, на корточках сидит сержант Бородин. Дождитесь его команды, когда будете передвигаться вдоль холма. Сразу же бегите к грузовику и прячьтесь за ним, вслед за вами последует и сержант. Затем после команды бегите к легковушке и дождитесь сержанта. Пули будут летать над головой. Единственный шанс спастись - это спуститься чуть ниже к полуразрушенному зданию, за чьими стенами можно укрыться от обстрела. Но в нем дежурит комиссар НКВД, с ППШ наготове, который расстреливает всех отступающих бойцов. Спускайтесь вниз, а в это время сержант точным выстрелом застрелит комиссара. За одной из стен строения находится связист, безуспешно пытающийся связаться с другим берегом. Выхода нет и он вызывает огонь на себя. Через некоторое время землю начнет сотрясать от взрывов многочисленных снарядов. После артобстрела бегите вслед за остальными бойцами, взбирающимися по холму в направлении полуразрушенного здания с большой дырой в стене, через которую можно пробраться внутрь города...
Прохождение игры Call of Duty. 15-я часть
Миссия 15: Красная площадь - Red Square
Новая волна смертников ожидает приказа, приказа, который лишит жизни порядка сотни бойцов. Командир наглядно уничтожает из ППШ бежавших от немецких пулемётов советских солдат. Дешево и сердито. Перед вами красная площадь со статуей Ленина в центре. После команды "Вперед!" подождите немного, а потом бегите к памятнику, подбирая кое какое оружие, за которым можно укрыться от немецких пуль. Недалеко от памятника немцы возвели мощные баррикады. Атаковать их с центра – по меньшей мере глупо. После разговора с сержантом вы решаете зайти с фланга, и лучше будет, если занимаемая вами позиция будет располагаться на верху одного из окружаемых площадь домов. Выходите из-за стены и ползите вправо к недалеко стоящему дому. Через образовавшийся пролом в стене заходите внутрь дома. Завяжется рукопашный бой с немцами. Бегите до конца коридора, затем по лестнице поднимайтесь на последний этаж. Обратите внимание на дом, стоящий напротив вас. Из некоторых окон по вам будут стрелять. Бегите в дальнюю комнату, где найдите окно, с которого откроется самый удобный вид на баррикаду. Подберите винтовку Мосина со снайперским прицелом. Старайтесь в первую очередь подстреливать офицеров, а затем уже рядовых солдат. После смерти трех унтербанфюреров, на площадь не будет поступать подкрепление. Вот так вы спасли жизни десятку соотечественников. Очистив площадь от живой силы врага, спускайтесь вниз и укройтесь опять за постаментом. Подоспевшая авиация уничтожит несколько немецких танков, окопавшихся на площади. Теперь площадь под вашим полным контролем. Выходите из-за памятника и направляйтесь к баррикаде. Спрыгнув в окоп, бегите по подземному тоннелю. Выйдя из тоннеля, сворачивайте направо и бегите в сторону перекрестка. Пройдя через пролом в стене, вы наткнетесь на пулеметное гнездо. Уничтожив его, двигайтесь по разрушенным улицам Сталинграда до площади перед железнодорожным вокзалом. Пробежав мимо подбитой бронемашины, заходите внутрь вокзала. Активно используйте снайперскую винтовку для уничтожения живой силы противника…
Прохождение игры Call of Duty. 16-я часть
Миссия 16: Железнодорожная станция - Train Station
По лестнице быстренько поднимайтесь на второй этаж. Потом пробегите по коридору, заваленному различным мусором. Коридор выведет вас в комнату, где через пролом в стене открывается вид на железнодорожные переходы. Подойдите к пулемету МГ40, установленному возле окна, или снайперской винтовкой уничтожайте всех фашистов, снующих по переходу и по крыше противоположного здания. В верхнем окне засел вражеский снайпер, отбивающий всякую охоту высовываться из помещения. После очистки прилегающей территории от нацистов можно попробовать пробраться к зданию напротив. Бегите по железнодорожному переходу, который окончится спуском на крышу вагона. Перебейте всех врагов, которые попытаются напасть из-за засады. Затем спрыгивайте на платформу и, уничтожая врагов, бегите через рельсы к противоположному зданию. По лестнице опять поднимайтесь на второй этаж, затем бегите по переходу в обратном направлении и слева покажутся немцы. Зайдя за угол здания, по бетонным плитам спускайтесь вниз. Направляйтесь в помещение, освещенное светом горящей лампы. Из помещения вы попадете на улицу, изрытую окопами. Встаньте за пулемет и будьте готовы отстреливаться от толп фрицев, пытающихся уничтожить вашу группу. После того как станет спокойно, спускайтесь в окоп и, пригнув голову, ползите на юго-запад. На следующей улице идет ожесточенная перестрелка между немцами и отрядом сержанта Зубова. Помогите им отбиться от назойливых немцев, а после бегите к торцу многоэтажного здания. На входе вы встретите солдата, он отведет вас непосредственно к сержанту Зубову. Это был отличный уличный бой…
Прохождение игры Call of Duty. 17-я часть
Миссия 17: Канализация Сталинграда - Stalingrad Sewers
Теперь вы снайпер и ваша жизнь как никогда ценна. Для очередной вылазки придется воспользоваться канализацией города героя Сталинграда. Но прозорливые немцы уже и тут вас опередили. Канализация кишит ими как крысами. По лестнице спускайтесь вниз и идите вперед. За поворотом налево вас будут поджидать первые немчуги на этом уровне. Пройдите вперед под разрушенной крышей и зайдите в проход справа. Идите по коридору до небольшого открытого места, где по вам будут стрелять снайперы. Быстро пробегите это опасное место и заходите в другую часть коридора. Спускайтесь на нижний уровень канализации. Бегите по воде, пока не заметите слева проход. Проберитесь через него на более высокий уровень канализации и по воде двигайтесь до разрушенной стены, за которой вы встретите дружественных солдат. Вместе с ними пробирайтесь через укрепления врага, идя по обширным коридорам. Активнее используйте гранаты. Когда вы доберетесь к еще одной группе своих, которые отстреливаются от врагов, достаньте снайперскую винтовку и убейте всех солдат из здания напротив. Затем зайдите в это здание и через дыру в полу спрыгните вниз.
Прохождение игры Call of Duty. 18-я часть
Миссия 18: Дом Павлова - Pavlov"s House
Проследуйте за сержантом в окоп, по которому передвигайтесь только пригнувшись. Возле него в окопе подберите аптечку и снайперскую винтовку, если вы ее выбросили в прошлой миссии. Ваша задача на данном этапе состоит в том, чтобы, убить всех снайперов в здании впереди, пока рядовой Коваленко будет принимать их огонь на себя. Когда все семь снайперов будут уничтожены, быстро бегите по полю к зданию, пока артиллерийский огонь не задел вас. Добежав до кирпичной стены, подавите врага, засевшего в здании. Лучше всего это делать с помощью снайперской винтовки. Но долго вы так не продержитесь, патроны скоро кончаться и помощь придет не скоро. Лучше всего предпринять штурм слева, заходя сзади в здание, расстреливайте немцев, увлеченных стрельбой с боку. Скоро прибудут и остатки вышей группы. В доме зачистите ровно четыре этажа и ещё подвал. После выполнения этой задачи, поднимитесь на четвертый этаж, где встретьтесь с сержантом Павловым. Поговорив с ним и получив от него задание - уничтожить приближающиеся вражеские танки, спускайтесь на второй этаж. Воспользуйтесь там противотанковым ружьём, установленным возле окна, с которого открывается вид на танк, и, собственно, на вашу цель. Затем поднимитесь на третий этаж, где также воспользуйтесь противотанковым ружьем, чтобы уничтожить второй танк. Не забудьте маршрут, он вам пригодиться. Плюс ко всему ещё немцы предпримут контратаку. Вам вместе с командой придется удерживать здание в течении более чем трех минут до прибытия подкрепления. Лучше всего займите позицию перед лестничной площадкой на третьем этаже. Это будет самое здравое сражение. Рукопашный бой и только. Дождавшись подкрепления, очистите здание от остаточных сил врага, а затем встретьтесь с группой солдат во дворе, чтобы завершить эту миссию…
Прохождение игры Call of Duty. 19-я часть
Миссия 19: Варшавская фабрика - Warsaw Factory
1944 год… Наступательная операция советских войск в самом начале, и этому началу ничего не должно помешать. Ваша цель – уничтожение готовых отремонтированных танков вермахта. Вас повысили в звании, теперь вы командир небольшого диверсионного отряда. Бегите вслед за остальными бойцами по территории ремонтного завода танков. Подход к главным воротам усиленно охраняют отряды немцев. После уничтожения всей охраны подойдите к главным воротам. Немцы заперли их изнутри и, вероятно, держат под прицелом вход в помещение. Подождите, пока бойцы установят взрывчатку на двери. После взрыва врывайтесь в помещение, где расстреляйте всех фрицев, не успевших прийти в себя после мощного взрыва. Пробегите до конца коридора, затем по лестнице спускайтесь в подвал. По подвалу вы сможете дойти до ангара с готовыми танками. Двигайтесь в противоположный конец ангара, к выходу в другой коридор. Поднявшись по лестнице, сверните направо. Идите по коридору до входа на подкрановые пути ангара. Пробегитесь вдоль стены к выходу с подкрановых путей. В центре небольшой комнатки за перевернутыми столами укрылись фрицы. Не слишком высовываясь, постарайтесь, чуть-чуть выглядывая из-за дверного проема, обезвредить всех фрицев. Двигайтесь по коридору до ангара с танками, из него через дверь в противоположной стене выходите на улицу. Сделав несколько шагов по морозной улице, заходите в другое помещение. Из него выходите в коридор и бегите до дверей, ведущих во внутренний двор завода…
Прохождение игры Call of Duty. 20-я часть
Миссия 20: Варшавское депо - Warsaw Railyards.
Пробирайтесь на северо-запад железнодорожной стоянки, убивая врагов. Пройдите в противоположную сторону от стационарного пулемета на руины здания и с этой позиции ведите огонь по врагу возле танкового ангара. Убив вражеских солдат, вернитесь к стационарному пулемету и от него пройдите налево. Идите к ангару, по пути прихватив фауст, лежащий на ящике возле стены слева. Уничтожьте с помощью него танки в ангаре. Если одного снаряда не хватит для ликвидации танков, то возьмите еще один гранатомет. В ангаре помимо танка еще много вооруженных немецких солдат. Убейте их и идите в кабинет, который расположен в конце ангара справа. На столе будет лежать долгожданная аптека. Через кабинет выйдите на улицу и с боем прорвитесь к четвертой дивизии, находящейся возле машины...
Прохождение игры Call of Duty. 21-я часть
Миссия 21: Окрестности реки Одер - Oder River Country
И вот вы уже на земле Третьего Рейха. Заводы нашей родины работали днем и ночью, обеспечив численное преимущество в технике. Т34-85… Первое, что приходит на ум в этой миссии: "с такой техникой никакой враг не страшен". Так и есть. Все что вам нужно сделать в этой миссии, так это пробраться к окраинам следующего города, вам и ещё вашему танковому батальону. Езжайте по дороге вперед, пока справа за рекой не покажутся несколько танков. Уничтожьте их, а затем езжайте к следующей стычке, которая произойдет неподалеку. На этот раз танков будет втрое больше, они расположатся на противоположном берегу реки, справа от вас. В поддержку танкам врага будет прошел отряд SS с фаустпатронами. Пулеметчик займется солдатами, а вам нужно будет расправиться с танками врага. Используйте активную атаку. Двигайтесь во время стрельбы, заходите в тыл. Продолжайте ехать по дороге. На большой открытой местности вас ждет финальная танковая битва. Объезжайте слева и выходите в тыл, уничтожайте танки ценными выстрелами. Победа в сражении откроет вам путь в город…
Прохождение игры Call of Duty. 22-я часть
Миссия 22: Город на Одере - Oder River Town
Танковые стычки продолжаются. За поворотом налево от здания первая тройка танков. Устраните ее и езжайте по дороге. Опасайтесь в этой миссии солдат с фаустами, они могут причинить серьезный урон. За поворотом направо, на площади, еще четыре танка, а немного дальше еще два, один из которых, кстати, появится из-под арки. Проезжайте под аркой и уничтожьте первое зенитное орудие, которое предстанет вашему взору. Подождите немного, пока из степи не появятся три танка. Издалека устраните их, а затем поезжайте ко второму зенитному орудию и уничтожьте его. Когда на площадь ворвется танк, не стреляйте по нему - это танк союзников. Возле второго зенитного орудия стоит зенитная самоходка. Ликвидируйте ее и отправляйтесь в степь…
Прохождение игры Call of Duty. 23-я часть
Миссия 23: Фестунг Рекон - Festung Recogne
Ваша команда попадает на северо-восток Бельгии. Недалеко от места вашей высадки находятся несколько бункеров под названием "Неприступная крепость". Вам придется опровергнуть это хвалебное название или подтвердить же подтвердить… Первое с чем вы стакнетесь – минное поле. Двигайтесь на север по холодному зимнему лесу. Выбравшись на дорогу, пройдите через нее и спускайтесь на берег застывшей речки. Сразу же за поворотом вы наткнетесь на засаду немцев. Скоро стрельба прекратиться, и вы отправитесь дальше. Поднимайтесь на пригорок, где была устроена засада, и по тропинке бегите к первому бункеру. Внутри в комнате справа возьмите со стола документы. Покинув бункер, направляйтесь на запад к еще одному бункеру. Забрав внутри документы, поднимайтесь на пригорок, где на дороге через пару минут покажутся несколько танков. После нескольких выстрелов из фаустов (возьмите его в последнем бункере), танк превратится в горящий металл...
Прохождение игры Call of Duty. 24-я часть
Миссия 24: Платформа ракет F-2 - F-2 Rocket Site
Спускайтесь в русло реки, спасаясь от пулеметного огня, и бегите на восток до преграждающих путь огромных валунов. Потом направляйтесь на север к зенитке немцев. Уничтожив весь обслуживающий персонал батареи, установите взрывчатку на корпусе зенитки и удалитесь на безопасное расстояние. Скоро прибудет подкрепление. Продвигайтесь на запад к другой зенитке. После уничтожения системы ПВО первая часть операции будет завершена. Вместе с одним бойцом союзников – пулеметчиком ступайте на север. При приближении к дороге из-за поворота на большой скорости выедут два грузовика с солдатами. Не дайте им уйти от вашего огня. После расправы с фашистами, дайте несколько очередей по бензобакам грузовиков. Затем продолжите двигаться по лесу, теперь уже на запад к пусковой площадке ракет F-2. Взберитесь на пригорок, где стоят несколько бочек. Спрыгнув в ров, и найдите вход в бункер. Бегите до конца тоннеля, затем по ступенькам спускайте еще ниже. Найдите помещение с емкостями, откуда осуществляется управление заправкой ракет. После нажатия на рубильник начнется процесс заправки ракет топливом, что должно усилить мощность взрыва. Вернитесь на пусковую площадку и поочередно установите взрывчатку на каждой ракете. После взрывов спускайтесь в северный бункер, где через тоннель можно покинуть пусковую площадку…
Прохождение игры Call of Duty. 25-я часть
Миссия 25: Рейхстаг - The Reichstag
Победа уже рядом. Остаются считанные дня до капитуляции Германии и завершения второй мировой войны в Европе. Но немцы фанатично сражаются за свою землю, за каждый клочок земли, за каждый камень, но тут же погибают под нарастающей мощью Красной Армии, закаленной на выжженных полях Курска, в руинах Сталинграда, в портах Севастополя. Пришёл час расплаты, расплаты за все то зло…
Наши танки не могут близко подойти к центру города, поскольку на подходе к нему установлены три противотанковых орудия и вражеский танк. Ваша задача № 1 - их уничтожение. Возьмите снайперскую винтовку Мосина и убейте солдат в зданиях. Продвигайтесь к первому орудию. Разнесите его на мелкие кусочки с помощью взрывчатки, а затем осторожно передвигайтесь позади стен здания, опасаясь вражеского танка. Идите на запад ко второму противотанковому орудию. Установите на нем взрывчатку и проследуйте к третьему орудию, которое установлено под зданием возле танка врага. Этот укрепрайон просто неприступен, проявите не только упорство, но и тактическое мышление. После уничтожения этого орудия незаметно подойдите к вражескому танку так, чтобы его можно было коснуться рукой. Установите на нем взрывчатку и... бегите подальше! После того наша танковая колонна двинется, один из танков подъедет к стене и взорвет ее. Пройдите через получившийся проход на площадь перед рейхстагом и спрячьтесь за каким-нибудь укрытием. Рейхстаг… он перед вами. Дождитесь пока ИС-2 и другие танки уничтожат пулеметные гнезда немцев. А теперь начинайте штурм, через главный вход продвигайтесь вперёд, уничтожая последних солдат арийской крови. Используйте гранаты. В зале заседаний будет сложно сражаться, но вы должны двигаться дальше. Пройдите через комнату выступлений и взбирайтесь на крышу. Когда взберетесь на крышу, один из солдат установит советский флаг - это будет знак победы. Война в Европе окончена.
Смотрим вступительный ролик, в котором рассказывается про события, происходящие в далеком будущем, а именно 2111 годов. Так как планета изжила себя в плане ресурсов, человечество отправилось их искать на других планетах, по всей галактике. Но появляется новый враг, новый тиран, который готов подогнуть под себя все колонии поселений, раскинувшиеся по всей галактике, чтобы получить абсолютное власть и уничтожить всё, что связано с землей. Называется она СДФ, что расшифровывается «Фронт обороны колоний». Это группа военных с боевым флотом, пока без сильного лидера. Но если он появится, они захватят нашу родину и земле придет конец.
Миссия 1. Приближение угрозы (Обучающая миссия).
На связь со СКАР-1, выходит Вольф (боец из отряда SCAR, за которого играем). СКАР-1 это подразделение, для сражения в космическом пространстве. СКАР-1 вводит нас в курс дела по грядущему заданию. Одну из наших баз собирается атаковать СДФ, их целью является прототип оружия F-SPAR. Необходимо, забрать прототип и взорвать базу, пока противник её не обнаружил.
Приближаемся к Европе (Кластер Юпитера), со своим ребятами из отряда - Ти и Сайпс. Первоначально, нужно пробраться на территорию оружейной базы ЮНСА. Выпрыгиваем с отрядом и приземляемся на поверхность спутника и движемся в сторону базы. Знакомимся с системой управления персонажем. Прыгаем вниз с ножом на часового и перемещаемся дальше. Далее будет ещё один часовой, уничтожаем и входим на территорию базы. На крыше оружейной базы стоят несколько стрелков СДФ, берем на себя одного, остальных ликвидируют наши бойцы. С помощью двойного прыжка пробираемся на базу СКАР-1.
С боем проходим через базу, используя винтовку и специальные гранаты-ищейки, которые находят врага и взрываются. Также используем ещё одни специальные гранаты - Антиграв, способные при взрыве нарушать гравитацию на небольшой площади. Добираемся до арсенала и забираем оружие F-SPAR. Ти выдает нам мини прототип, начинается процесс самоуничтожения. К нам на встречу выдвигается пехота и технике в виде роботов. Не злоупотребляем F-SPAR на пехоту, используем его против робота СИ-12. Для начала расстреливаем ему ногу, чтобы обездвижить, а потом его добиваем. На частях тела робота СИ-12 обозначено, в процентах, на какой стадии уничтожения та или иная часть тела. Пробираемся дальше, остается мало времени и на пути ещё встает отряд из СИ-12. Используем большую пушку F-SPAR,чтобы использовать заряд на всех роботов сразу. Вместе с отрядом СИ-12, уничтожаем и ворота базы, через которые нас гравитация выносит наружу.
Пробуждаемся уже снаружи базы, вместе с нашим отрядом. У нас пробило клапан с воздухом, нам собирается помочь сослуживец, но нас нападает отряд СДФ под предводительством адмирала Котча. Котч дает нам воздух и допрашивает нас. После этого убивает одного из своих и дает приказ уничтожить нашу группу. Вольфу и его отряду приходит конец.
Миссия 2. Чёрное небо.
Переносимся в штаб-квартиру ЮНСА в Женеву (Швейцария), на планете Земля, где об инциденте разговаривают Адмирал Рейнз и Лейтенант Рейес. Из разговора следует, что основные силы не пойдут в нападение, потому что политическая власть против этого. После разговора Рейес встречается с лейтенантом Солтер, и рассказывает о происходящем на «Европе». Далее наше управление переходит под лейтенанта Рейес. Прогуливаемся по мемориальному залу и выходим на балкон, где происходит парад флота. Идем вместе с Солтер к кораблю, на борту нас встречает Итан (робот E3N), позже приходит Адмирал Рейнз, и все вместе отправляемся на борт корабля воздаяние. Итан замечает, что орудия ААТИС наводятся на их корабль. СДФ захватили управление орудиями и нападают на наши корабли. Нас подбивают, мы теряем управление и приземляемся на один из торговых центров Женевы.
Во время приземления видим, как отряды СДФ нападают на гражданских. Пару из них переходят на нас, мы берем пистолет и расстреливаем двух нападавших. Спускаемся вниз, подбираем пистолет пулемет «Карма-45» и отстреливаем всех солдат СДФ. Пользуясь укрытиями, продвигаемся к лестнице и поднимаемся наверх, а затем налево. Для обновления арсенала, находим у некоторых бойцов СДФ штурмовые винтовки «Волк». Выходим на улицу, и, спустившись к воротам, Солтер выдает нам осколочные гранаты. Возле ворот будет лежать штурмовая винтовка «KBAR-32», забираем её и вместе с гранатами идем в бой через улицы Женевы. Доходим до площади, берем гранаты ищейки и используем в бою. Также не забываем, что против нас тоже используются эти гранаты, поэтому при обнаружении ищейки, расстреливаем её, пока она не добралась до нас. Проходим дальше по улицам, в домах расстреливаем штурмовиков и снайперов. Обращаем внимание на окна верхних этажей зданий, там могут быть стрелки.
Смотрим как боевой корабль «Нова» падает и волной от взрыва, нас ненадолго оглушает. Пробираемся дальше, в переулке на нас нападают несколько ботов СИ-6. Разбираемся с ними и проходим на рыночную площадь, недалеко от входа в площадь находим ручной пулемет «R.A.W.». На площадь сбрасывают блоки с ботами СИ-6, используем в сражении гранаты и ручной пулемет. Продвигаемся дальше по разрушенным улицам и проводим «очистку» зданий. Входим в одно из зданий и не даем солдату СДФ убить гражданского. Бежим дальше, и через закрытое окно пытаются пробиться боты СИ-6. Итан дает нам приспособление, с помощью которого можно взломать бота. Пользуемся им и переходим под управление одним из ботов. Расстреливаем его союзников и самоуничтожаемся. Снова управляем лейтенантом Рейесом и с отрядом движемся дальше.
Встречаем в подвале ещё союзников и движемся дальше. Нам стала доступна атака с воздуха, и чтобы её произвести, охватываем несколько целей и вызываем «шакалов», они производят атаку на выбранные цели. Доходим до вражеского челнока, атакуем его с помощью удара с воздуха. Он взрывается, а мы дальше пробираемся к башне ААТИС, уничтожая солдат СДФ.
Заходим вовнутрь, подключаемся к камерам и видим, что оперативник СДФ собирается взорвать системы ААТИС. Как можно быстрее бежим в пункт управления, и с помощью Итана, врываемся и ликвидируем всех солдат, кроме оперативника. Смотрим ролик, оперативником оказывается Командер Акил Мин Райя.
СДФ отступили, выходим наружу и садимся в «шакал». Поднимаемся в воздух, чтобы добить оставшихся пилотов СДФ. Проходим стратосферу и выходим в космос, чтобы уничтожить корабли СДФ. Переключаемся между орудиями, а также используем ускорение, чтобы догнать цели. Уничтожаем весь флот и возвращаемся на базу. Во время возвращения, на нас снова нападают, и за управление садится Итан. Теперь нам нужно стрелять во все пушки суперкрейсера, что атакует нас, если на нас летят ракеты, пускаем ловушки. Вылетаем за пределы крейсера, и всеми силами вместе с союзниками атакуем суперкрейсер. Он отступает, а мы совершаем посадку на базу «Возмездия».
На «Возмездии» поднимаемся на верхние этажи. Идем к главному пункту управления кораблем, там и встретимся с капитаном. Дверь в пункт, заблокирована шкафом, поднимаем его и проходим. Узнаем, что капитан мертв, теперь командованием на корабле «Возмездие» являемся мы. Прилетает капитан корабля «Тигра» и позже с нами связывается Адмирал Рейнз. Адмирал рассказывает нам, что у нас началась открытая война с СДФ и «Возмездие» с «Тигром» являются единственными кораблями на нашем флоте. Также, СДФ напала не только на Женеву, но и на грузовой порт, на луне. Нашей следующей задачей, является вернуть порт, чтобы восстановить флот.
Миссия 3. Возмездие. Итоги.
Приходим в каюту бывшего капитана, теперь она наша. Осматриваемся и смотрим на стенд с разыскиваемыми преступниками, все они являются членами СДФ. По мере основных и дополнительных заданий, для полного прохождения, нужно убить каждого. Рядом стоит компьютер, на котором можно будет прослушивать аудиофайлы и просматривать отчеты.
Выходим к остальным на мостик и активируем ключ для сверхсветового перемещения. Движемся вместе с Боц и Солтером в арсенал, выбираем оружие для задания и модифицируем его. Спускаемся вниз, забираем реактивные ранцы и вместе с штурмовой группой садимся на вездеходы.
Миссия 4. Операция «Оборона порта».
Спускаемся на вездеходах на лунную поверхность и направляемся к грузовому порту. Во время движения на вездеходе, появляется бронетранспортер с гранатометчиком, и в замедленном режиме убиваем его. Проезжаем дальше, вездеход теряет управление и врезается в здание. Выбираемся из вездехода, и направляемся с отрядом к терминалу.
Проходим через аварийный шлюз и натыкаемся на кучу трупов гражданских. Бежим дальше, используем реактивный ранец, чтобы забраться наверх. Также реактивный ранец используем, чтобы бегать по стенам. Проходим главный терминал и натыкаемся на вражеский отряд солдат, устраняем их путем расстрела окон, чтобы произошла разгерметизация помещения. Нас не выкинет из помещения, так как мы находимся далеко, и спустя несколько секунд, окна перекрываются аварийными щитами. Двигаемся дальше, тем же путем разбираемся с солдатами СДФ. Находим у погибших солдат новые оружия - ручной пулемет «Молот» и дробовик «Разбойник», а также их можно найти позже в арсенале на стеллажах.
После того как разобрались с солдатами и ботами СДФ, сверху падает блок, из которого выходит бот со щитами. Бросаем гранаты «Антиграв», чтобы нарушить его гравитацию и атакуем его сбоку или сзади. После того как добили бота, у нас появляется навык активировать щит против бронебойных пуль. Подходим к воротам, открываем их и вступаем в бой с солдатами СДФ, активируя щит. Запрыгиваем наверх, берем осколочные гранаты и используем против бота со щитом. Подбегаем к роботу и подбираем его оружие «Горелка F-SPAR». Встречаем раненных солдат, нам сообщают, что наверху надвигаются противники. Движемся по лестнице наверх, устраняем солдат. Проходя по коридору, нас атакует истребитель «шустряк» и нас, вместе с отрядом, выносит наружу. Одеваем маску, но при падении мы повреждаем её и у нас потихоньку уменьшается запас кислорода. Нам помогает Итан и мы бежим вместе с отрядом в укрытие, как можно быстрее. Проходим через аварийный шлюз и направляемся к оружейному арсеналу.
В арсенале берем, какое нужно оружие, в том числе находим там пулемет «Молот» и дробовик «Разбойник» с различными модификациями. Также по правой стороне, в арсенале используем терминал для улучшения снаряжения. Вступаем в бой с очередным отрядом солдат и ботов СДФ. Среди убитых врагов находим снайперскую винтовку «EBR-800», а также пусковую установку SA3 «Спартан». Очищаем ангар от бойцов СДФ и следуем дальше. Вместе с отрядом, спускаемся на лифте к истребителям «Шакал» и вылетаем с базы. Снаружи, на территорию порта, ликвидируем вражеские истребители, используя ускорение и пулеметы. Затем, используем беспилотник для пополнения боеприпасов и ремонта «Шакала». В бою против остальных истребителей и пары штурмовиков, используем ракеты, и не забываем про использование ловушек, чтобы увезти от себя вражеские ракеты. После того как отбили порт, выходим на орбиту для помощи отряду «Тигра».
Приземляемся на борту эсминца СДФ, движемся с помощью крюка и уничтожаем солдат СДФ. Добираемся до мостика эсминца и взрываем окно. Разгерметизация выталкивает людей из мостика наружу. Итан запускает систему жизнеобеспечения и отключает главные орудия эсминца. Кислород поступает, берем командирский пропуск капитана Брэдли Филлиона (один из списка разыскиваемых лиц). Открываем двери, спускаемся по шахте лифта и, дойдя до поста управления, кидаем гранату. Ликвидируем оставшихся солдат, Итан отключает вспомогательные орудия. Далее проходим по коридору и ликвидируем ещё несколько бойцов, по рации нам сообщают, что у нас осталось немного времени, чтобы покинуть эсминец. По коридору, взломав дверь, проходим в арсенал справа и, с помощью терминала, делаем улучшение для нашего снаряжения. Также, в арсенале, находим пистолет «Кендолл-44» и новую винтовку «Тип 2». Двигаемся к пункту управления, чтобы открыть ворота ангара. Уничтожаем бойцов СДФ, возле пункта управления получаем ещё одно улучшения для снаряжения. Робота на площадке игнорируем и активируем пункт управления воротами ангара. Всех врагов сметает в космос, добиваем выживших с помощью крюка и оружия. Садимся на борт истребителя «Шакал» и улетаем с эсминца, наблюдая, как его уничтожает отряд «Тигра». После этого, возвращаемся на базу корабля «Возмездие».
Миссия 5. Возмездие. Снова в строю.
Прослушиваем расшифрованное сообщение от Адмирала СДФ Котча и следуем за лейтенантом Солтер. Поднимаемся наверх, к главному пункту управления. По желанию, проходим к караулке и смотрим новости, также можем посетить оружейный арсенал. МакКалум отлаживает оборудование, помогаем ей выбраться и беремся за главный пункт управления. У нас появляются дополнительные задания, выбираем одно из них. В нашем случае, первым на выбор выходит «Удар кинжала».
Миссия 6. Операция «Удар Кинжала» (дополнительное задание).
Наша цель будет проходить на борту эсминца СДФ «Галаксиус». Необходимо освободить заложников и вернуть оружие, похищенное с секретного объекта в «Европе». Выбираем оружие для задания и модификации к нему. Затем, спускаемся в ангар и садимся на «Шакал», который находится в отсеке 3. Вылетаем на задание.
Выходим из истребителей и в открытом космосе движемся к эсминцу «Галаксиус», ликвидируя десантников СДФ. Штурмуем обшивку эсминца и пробираемся вовнутрь. Используем терминал для передачи данных и узнаем, где находятся заложники. Движемся к грузовому отсеку, бесшумно устраняя солдат СДФ, или избегаем встречи с ними, чтобы они не убили инженеров. Заметить солдат можно с помощью активации радара.
Проникаем на территорию грузового отсека, ликвидируем солдат, при помощи оружия с глушителем или бесшумного убийства сзади, и не забываем отключать блоки с ботами. После врагов, переходим на капитан-лейтенанта Радослава Баркова (один из списка разыскиваемых). После него, движемся к арсеналу, ликвидируя солдат и ботов СДФ. Взламываем дверь и, пользуясь терминалом, получаем два улучшения для снаряжения, а также забираем пусковую установку «P-LAW», которую необходимо вернуть на базу. Уничтожаем оставшихся солдат СДФ и возвращаемся на базу.
За задание мы получаем новое оружие, ликвидируем 1 цель из списка разыскиваемых лиц и перк «Быстрая перезарядка».
Миссия 7. Возмездие. Делай, что должен.
Поднимаемся на лифте вместе с лейтенантом Солтером, идем прямо для просмотра новых новостей из Женевы. После этого, отправляемся к себе в кабинет, для ознакомления с новой информацией. Затем, идем на капитанский мостик и берем остальные дополнительные задания или переходим к основному.
Миссия 8. Операция «Глубокий удар» (дополнительное задание).
Необходимо на борту эсминца «Икарий» ликвидировать верхушку СДФ. Действовать нужно бесшумно, отправляемся вместе с лейтенантом Солтер. Отправляемся к арсеналу, выбираем оружия для задания и модификации к нему. Затем, спускаемся в ангар и садимся на «Шакал», который находится в отсеке 3. Вылетаем на задание.
Задание начинается с того, что мы ждем на маленьких астероидах, прилет эсминцев СДФ. После того как они прибыли, проникаем на «Икарий» через технический люк. Следуем за Солтер, затем нам самостоятельно нужно проникнуть в казармы. В казарме, бесшумно, убиваем солдат и одеваем форму СДФ. В казарме находим новую штурмовую винтовку «R3K», берем её и сканируем, но так как нам нужно бесшумное оружие, хватаем обратно наше оружие. Тоже делаем с дробовиком «DCM-8», который находится на стойке, в казарме. Далее, нам необходимо попасть на конференцию, но для этого нужно удостоверение.
Солтер высылает данные о цели, у которой можно забрать удостоверение и мы входим зал. В зале много солдат, их не убиваем, чтобы не поднять шума. При обнаружении постов охраны, отключаем их. Видим нашу цель - технический офицер, ждем, пока он поднимется на верхний этаж. На верхнем этаже убиваем его и патрулирующего солдата. Отключаем посты охраны и забираем удостоверение. Проходим в следующее помещение и идем до назначенной точки, избегая прямого контакта с солдатами СДФ. Проходим в помещение с конференц-залом, Солтер сообщает, что в казарму был отправлен отряд и, возможно, нас скоро обнаружат. Забираемся в вентиляцию и закладываем там газовое устройство. Солтер отключает систему жизнеобеспечения и внутри конференц-зала погибает верхушка СДФ: вице-адмирал Калеба Тьеса, капитан первого ранга Хоси Сияда и капитан первого ранга Орен Эмин. Наблюдаем за их смертью, а затем начинаем бой против солдат СДФ. Кстати, отключение постов, сыграет нам на руку, и мы быстрее выберемся с эсминца. Но для начала нужно убить ещё две цели, движемся к назначенной точке. При открытии дверей в следующем отсек, нас не принимают за врага и дают нам указания следовать за солдатами СДФ. Во время стычки в коридоре будет три солдата и младший лейтенант Андрей Гаврилюк, одетый не как солдаты. Убиваем их и движемся дальше за Солтер к аварийному шлюзу, устраняя по пути противников. Садимся на «Шакал», и принимаем бой против троих асов из СДФ. Лейтенант Мэтью Товар и старший лейтенант Омара Гатика находится в двух из трех «Шустряках» - истребитель СДФ. Уничтожаем всех и возвращаемся на «Возмездие».
За задание мы получаем 2 новых оружия, ликвидируем 6 целей из списка разыскиваемых лиц и перк «Быстрая регенерация». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату. Смотрим доску розыска и информацию на компьютере. Если всё необходимое просмотрели, идем к мостику для выполнения следующего задания.
Миссия 9. Операция «Гробокопатель» (дополнительное задание)
Наша цель находится на свалке СДФ, необходимо уничтожить эсминец, несколько «Шустряков» и забрать металлолом. В арсенале, подбираем доступные модификации для «Шакала» и вылетаем на задание.
Для начала уничтожаем «Шустряки», используем ловушки против ракет и ускорение чтобы догнать истребители. Далее, переходим на эсминец, на борту которого лейтенант Сан Юп Ким. С помощью беспилотного снабжения боеприпасов атакуем его с ракет и уничтожаем. Затем, появляются катера СДФ «Эй-Джек», атакуем их по задней части, залпом ракет. После двух катеров появляется Ас СДФ - командир авиакрыла Айвен Перес. Ликвидируем командира, и после него не будет других вражеских единиц. СТРАТКОМ вызывает трофейщиков за металлоломом, а мы возвращаемся на базу.
За прохождение задания, мы убираем 2 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем улучшение для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска. Если всё необходимое просмотрели, идем к мостику для выполнения следующего задания.
Миссия 10. Операция «Феникс» (дополнительное задание).
Нашей целью является прототип штурмовика, находящийся в ангаре, на борту Крейсера СДФ «Цербер». Необходимо выкрасть прототип и угнать его без боя. Экипируемся в ангаре и вылетаем на задание.
Следуем за Солтер по поясу астероидов, используя крюк. По пути, бесшумно ликвидируем солдат, у одного из них находим новый пистолет-пулемет «HVR». Добираемся до двигателей и устанавливаем ЭМИ. После взрыва, ведем бой в космосе против солдат СДФ, прикрывая Солтер. Один из штурмовиков пробивает отсек крейсера, и по нему спускаемся вниз. Внутри устраняем врагов, в том числе и младшего лейтенанта Чезаре Мангана, застрявшего в прототипе штурмовика. Садимся за штурвал штурмовика и вылетаем в бой против четырех асов СДФ, три из которых майор Николас Рад, полковник Ен Ким и капитан-лейтенант Тарас Эмин. После их уничтожения, как можно быстрее возвращаемся на базу, пока «Цербер» не расстрелял нас.
За прохождение задания, мы убираем 4 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем два улучшения для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска и новой информации на компьютере. Переходим к мостику для выполнения следующего задания.
Миссия 11. Операция «Чистая угроза» (дополнительное задание).
В поле астероидов Европы находится эсминец «Солис», пока до него не добралась подмога, необходимо уничтожить эсминец. В арсенале модифицируем «Шакал» и вылетаем на задание вместе с лейтенантом Солтер.
Движемся за Солтер на поиски эсминца СДФ. Находим эсминец, решаем, что он брошен, но не тут та было. Это засада и нам необходимо уничтожить три катера, два эсминца и «Шустряки» СДФ. В дополнение к этому ещё и аса - капитан Хари Халса. Отлетаем от катеров и эсминцев и начинаем атаку на «Шустряков» и Аса. После их уничтожения, переходим на эсминцы и катера СДФ. У эсминца атакуем орудия и заднюю часть. После уничтожения всех вражеских единиц, возвращаемся на базу.
За прохождение задания, мы убираем 1 цель из списка разыскиваемых лиц и получаем улучшение для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска и новой информации на компьютере. Переходим к мостику для выполнения следующего задания.
Миссия 12. Операция «Тихая гавань» (дополнительное задание).
Эсминцы окружили форпост ЮНСА, необходимо им помочь, уничтожив эсминцы СДФ. Модифицируем «Шакал» и вылетаем на задание.
Входим в самый центр боя между ЮНСА и СДФ. Для начала беремся за уничтожение «Шустряков» и Аса - Лейтенанта Карла Дроуна. Далее, переходим на эсминцы, на одном из них уничтожим старшего лейтенанта Аттилу Заланьи.
За прохождение задания, мы убираем 2 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем улучшение для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска и новой информации на компьютере. Переходим к мостику для выполнения следующего задания.
Миссия 13. Операция «Стрихнин» (дополнительное задание).
Наша главная задача - уничтожение крейсера «Эллада». Необходимо проникнуть туда с группой десантников и с помощью химического оборудования уничтожить «Элладу». Берем мощное оружие и вылетаем на задание.
На пути к крейсеру у нас на пути встречаются Асы: лейтенант Серж Саркисян и лейтенант Рулон Раймон, а также «Шустряки» СДФ. После их уничтожения «Эллада» собирается от нас свалить. Мы догоняем её, с помощью ускорения и проникаем, через повреждённый ангар, вовнутрь. Очередью из пулемета и ракет, уничтожаем СИ-12 и выходим из кабины истребителя. Двигаемся вперед, и убивая бойцов СДФ, находим новое оружие - дробовик «Банши». Заходим в дверь справа и идем налево к горящему коридору, находим дверь в арсенал и взламываем её. Внутри находим улучшение и два оружия: пистолет-пулемет «RPR EVO» и пистолет «Они». Бежим дальше, убиваем вражеских солдат и получаем доступ к СЖО, пробегаем дальше и начинаем бесконтактный взлом главного арсенала. Отбиваемся от бойцов СДФ, как только прошел взлом, заходим во внутрь и берем образец химического оружия. Также берем улучшение, нужное нам снаряжение и добиваем оставшихся солдат. Закладываем снаряды и бежим к выходу. На пути будет бот со щитами, с помощью гранат уничтожаем его. Садимся в кабину «Шакала», вылетаем из крейсера и взрываем его. Вместе с ним взрываем и вице-адмирала Влад Дергачёв. Задание выполнено возвращаемся на базу.
За прохождение задания, мы получаем два новых оружия, два улучшения к снаряжению и перк «Ковбой», а также убираем 3 цели из списка разыскиваемых лиц. После возвращения на «Возмездие», смотрим новости, доску розыска и слушаем информацию на компьютере и переходим к мостику для выполнения основного задания.
Миссия 14. Операция «Горящая вода».
Запускаем прыжок, на территорию спутника «Титан». Общаемся в арсенале со штаб-сержантом Юзефом Омаром и выходим на задание.
Наша главная цель - уничтожить топливную башню СДФ. Но для начала, необходимо высадиться и проникнуть вовнутрь завода, чтобы отметить точку высадки для подкрепления. Высаживаемся и вместе с Омаром двигаемся к вражеской базе. Используем реактивный ранец, для перемещения по скалистой поверхности. Приближаемся к полуразрушенному аванпосту, осматриваемся и находим выход в стене. Поднимаем оборудование, чтобы пройти через дыру и следуем вместе с взводом, до вражеской зоны.
Чтобы удачно обойти первый вооруженный аванпост, делимся на две группы. Перемещаясь бесшумно, используем параллельно радар, чтобы знать о вражеских перемещениях. Идем по левой стороне вместе с Омаром, ликвидируя бойцов СДФ. Следуем за Омаром, по пути встречаемся с Итаном и продолжаем движение вместе. Двигаемся осторожно, не привлекая внимания, где есть возможность, избегаем встречи с отрядами СДФ. Ликвидируем по пути часовых и заходим в один из аванпостов. Открываем дверь и пробираемся по коридорам до посадочной площадки. Зачищаем площадку от солдат СДФ и устанавливаем маяк. Прилетает подкрепление и выдает нам для помощи боевой танк СИ-12.
Отправляемся к башне, останавливаемся возле гребня, чтобы оценить обстановку и с помощью ракет СИ-12 уничтожаем вражеский отряд у главного входа к топливной башне. Далее пробираемся к башне вместе с отрядом, используя ракеты СИ-12 против солдат СДФ. Вскоре, на нашем пути встает боевая машина «МЕГА», превосходящая силу боевого танка СИ-12. Он выбивает его из боя и нам предстоит сразиться с вражеской машиной лицом к лицу. Уничтожаем его с помощью ракетницы, перемещаясь по балконам и подбирая снаряды. После уничтожения «МЕГА», активируем наш СИ-12 и прорываемся вперед. На следующей территории, нас вместе с отрядом обстреливают из «Олимпа», уничтожая нашу бронетехнику. Мы успеваем спастись вместе с ключевыми персонажами. Далее, поднимаемся на лифте вместе с Итаном, и садимся в кабину истребителя «Шакал». «Олимп» уничтожил нашу артиллерию, теперь придется атаковать с воздуха, а именно, разрушить турбину для отвода газов.
Поднимаемся в воздух и уничтожаем несколько истребителей, затем появляется штурмовой корабль. Атакуем его по турбинам сзади, при этом используем ловушки, чтобы избежать обстрела ракетами. После уничтожение штурмовика, уничтожаем ещё несколько истребителей и садимся на площадку турбины. Ликвидируем солдат на территории и проникаем вовнутрь. Уничтожаем солдат возле пункта управления и отключаем защиту. Возвращаемся на «Шакал» и уничтожаем башню нефтезавода. Наблюдаем за происходящем взрывом и возвращаемся на базу. На пути на нас и корабль «Возмездие» нападает «Олимп». Наш «Шакал» подбивают, и мы катапультируемся вместе с Итаном. «Олимп» и «Возмездие» уходят в другую точку космоса и оставляют нас. Капитан Рейес отключается и просыпается уже на борту «Тигра» под руководством капитана Ферран. Нас отправляют на «Возмездие» и за выполнение миссии у нас появляется перк «Непробиваемый».
Миссия 15. Возмездие. Спасение.
После того как нас вместе с Итаном спас капитан Ферран, мы оказываемся на борту «Возмездия». Отправляемся на мостик корабля вместе с лейтенантом Солтер. Связываемся с Адмиралом, он хочет нам передать важную информацию, но лично в нашем кабинете. Отправляемся в кабинет, общаемся с Адмиралом о пленнике агента СДФ - Райя и просматриваем новую информацию на компьютере. Выходим на следующее основное задание или берем дополнительное.
Миссия 16. Операция «Внезапная смерть» (дополнительное задание).
Наша цель штурмовики СДФ «Эй-Джеки», которые заправляются на Титане. После боя с «Олимпом» они не ожидают атаки от нас, поэтому мы организуем засаду против них. Садимся в кабину и вылетаем на задание.
Оказываемся на орбите Титан и первым целью является пять катеров СДФ «Эй-Джек». Используем пулемет и ракеты, причем атакуем по заднюю часть - турбины. После уничтожения катера, в бой выходят «Шустряки». Для начала разбираемся с «Шустряками», охватываем прицелом и начинаем огонь из пулемета, не забываем про ускорение. В случае вражеского залпа ракет, используем ловушки. Пользуемся беспилотным снабжением боеприпасов, так как оно не только снабжает нас ракетами, но и ремонтирует «Шакал». Переходим снова на катера и после уничтожения четырех катеров, на нас выходят два аса: лейтенант Сержио Жиль и подполковник Дэмьен Николс. Уничтожаем их и оставшийся катер и возвращаемся на базу.
За прохождение задания, мы убираем 2 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем перк «Сосредоточенность». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска, а затем мостику для выполнения следующего задания.
Миссия 17. Операция «Тёмный карьер».
Добывающая колона «Веста -3» принадлежит нам, но в последнее время поставок от неё не было и она не выходит на связь. Необходимо разведывать обстановку и доложить Адмиралу. Отправляемся на Астероид, после перемещения идем вместе с Солтер к арсеналу. Нас знакомят с новым снаряжением - ATAD (самонаводящееся беспилотное устройство). После этого экипируемся и садимся на «Ворон» во втором ангаре.
Приземляемся в ангаре, перед выходом устанавливаем усилитель. Так как при выходе на свет, солнце нас сжарить заживо, нам нужно передвигаемся на темной стороне астероида. Причем передвигаться намного быстрее, так как астероид вращается, и в любой момент мы можем оказаться повернуты к солнцу. Слушаем советы наших сослуживцев и передвигаемся от одного ангара к другому. Входим на станцию, обыскиваем помещение в поисках выживших. В арсенале пусто, но рядовой Касима находит новое оружие для нас.
Пробираемся в следующий отсек, находим ещё трупы и ликвидированного бота. Возможно это напали боты на гражданских и охрану колоны. Проходим дальше, бот нападает на лейтенанта Солтера, уничтожаем его и идем дальше. Поднимаем дверь и ликвидируем всех ботов, нападающих на нас. Проходим в следующее помещение и отбиваем нападение неконтролируемых ботов. По наступлению ночи, движемся к дверям в штаб. Активируем бесконтактный взлом и отбиваем атаку ботов, используя самонаводящиеся беспилотные устройства.
Входим вовнутрь и бежим к главному пункту управления. По камерам находим выживших инженеров, они находятся в посадочном ангаре над шахтами. Отправляем Солтер на «Ворон», для дальнейшей эвакуации, а мы движемся к ангару. По пути, вступаем в бой с ботами, используя энергетическую пушку и шоковые гранаты. Двигаясь к ангару, используем реактивный ранец и добираемся до выживших инженеров. Узнаем, что причиной выхода с орбиты астроида является «Олимп», давший залп по астероиду. Кроме того, СДФ запрограммировали ботов нападать на всех, кто находится на добывающей колонии. Подходим к рычагу, чтобы опустить тепловой щит. Открывается площадка с кучей ботов, открываем по ним огонь и после боя, садимся на «Ворон». База начинает взрываться, и во взрыве мы теряем нескольких инженеров и штаб-сержанта Омара. Остальные вместе с нами успевают улететь. За выполнение миссии получаем перк «Быстрая смена».
Миссия 18. Возмездие. Цена победы.
Возвращаемся на «Возмездие» и идем к мостику вместе с Итаном и Солтер. Узнаем, что на корабль «Тигра» напал «Олимп». Итан говорит нам, что нам пришло послание от Адмирал у нас в кабинете. После прослушивания сообщение, корабль прибывает к разрушенному кораблю «Тигр». Позже связывает Адмирал Котч о предложении сдаться «Возмездию». Капитан Рейес принимает решение и это уже следующее задание.
Миссия 19. Операция «Трассер» (дополнительное задание).
Цель - Не дать собрать ресурсы СДФ, принадлежащие ЮНСА. необходимо зачистить осколочную орбиту от «Шустряков» и Асов СДФ. Экипируем «Шакал» и вместе с Солтер, вылетаем на задание.
Нам дается время, чтобы уничтожить всех «Шустряков» и Асов СДФ, так как мы находимся у солнца. Приоритета нет, поэтому не теряем времени и приступаем к уничтожению целей. Среди асов: старший лейтенант Суреш Малакар, старший лейтенант Тейлор Куросаки, лейтенант Том Шаколчай, младший лейтенант Дэвид Шорн и капитан Енал Кен.
За прохождение задания, мы убираем 5 целей из списка разыскиваемых лиц и получаем перк «Электронож». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска, это наше последнее пребывания на корабле, поэтому все изучаем и смотрим, а также выполняем дополнительные задания, если не сделали ранее. Отправляемся к мостику для выполнения последних заданий.
Миссия 20. Операция «Черный Флаг».
Нам необходимо заманить «Олимп» на землю и уничтожить. Для этого нужно организовать засаду для СДФ, и в этом нам поможет транспондер, встроенный в нашего пленника - Райя.
Перемещаемся на землю. Спускаемся в лифте и заходим в арсенал. Экипируемся, садимся на ворон и вылетаем на задание. Прилетев в Женеву, нам передают, что на конвой, перевозящий пленного, напали. Отправляемся на помощь, добегаем до грузовика и внутри находим только одного Майора Августа. Он сообщает, что они ушли, отправляемся на поиски пленного. По дороге уничтожаем всех нападавших. Действуем быстро, берем любое оружие, находящееся на пути, так как пунктов выдачи боеприпасов будет не хватать. Находим на площади новую снайперскую винтовку KBS «Лонгбоу» и используем против стрелков на расстоянии. Добегаем до площади, где пленник проходит через ворота и закрывает их. Устраняем солдат и, для обхода ворот, справа забираемся через окно. Оказываемся в здании, поднимаемся наверх, разбираясь с бойцами и ботами СДФ. Видим пленника, он скидывает лестницу наверх и выставляет солдат. Уничтожаем их и, реактивным ранцем, забираемся наверх. По пути на крышку, уничтожаем солдат СДФ. На крыше, нас встречает пленник - Райя, раздавая нам «люлей». Под конец он убивает себя и рано уничтожает транспондер.
«Олимп» залпом расстреливает штаб, где находится адмирал Рейнз. Мы садимся на «Шакал» и, с помощью лейтенанта Крока, пробираемся на «Олимп». Находим новый пистолет «Они», пистолет-пулемет «ERAD» и ручной пулемет «Титан». Берем пулемет и идем в бой, расстреливая всех вражеских солдат на своем пути. По пути, берем SA-3 «Спартан», дальше он пригодится. Дойдя до конца отсека, выходит пару солдат во главе СИ-12 «МЕГА». Атакуем «МЕГА», используя, пусковую установку SA-3 «Спартан». После его уничтожения, двигаемся к лифту и поднимаемся наверх.
Пробираемся через грузовой отсек, начинается процесс самоуничтожения. Начинает всё взрываться, бежим как можно быстрее и доходим до входа в мостик. Дверь заблокирована, с помощью хакерского взлома, связываемся с техническим ботом и атакуем всех по пути к адмиралу Котчу. Если не успели убить Котча, взламываем дверь и входим на мостик. Адмирал Котч умирает, а мы захватываем «Олимп» и отправляемся на Марс к «Верфи» СДФ.
Миссия 21. Операция «Кровавая буря».
Выходим на координаты «Верфи» и атакуем крейсеры СДФ. После неудачной атаки, мы теряем управление оружием и «Олимп» начинают штурмовать десантники СДФ. Спускаемся вместе с отрядом вниз, экипируемся и выходим на атаку. Разбираемся с бойцами СДФ, используя всё свое снаряжение. Добираемся до двери вместе с Солтер, пытаемся открыть вручную. После того как открыли дверь, нас выносит за «Олимп». Атакуем десантников СДФ, пользуясь крюком, и садимся в кабину истребителя «Шакал».
Выходим в открытое пространство и атакуем истребители и эсминцы СДФ. Также у нас появляется три главные цели - Асы СДФ: капитан Рион Джонс, старший лейтенант Хоа Ле и младший лейтенант Моуди Хеймо (трое из списка разыскиваемых). Во время боя нас и истребитель лейтенанта Солт подбивают, а также «Олимп» теряет управление и врезается в «Возмездие». Оказываемся на Марсе, идем вперед, находим раненных солдат, среди них рядовой Касима. Пытаемся его спасти, но ничего не получается. Двигаемся вместе с выжившим отрядом к «Олимпу» и «Возмездию». Встречаемся с остальными, экипируемся в арсенале и выдвигаемся.
Наша цель - проникнуть на орбитальную платформу и уничтожить зенитки. Высаживаемся, ликвидируем солдат и указываем, для орудия «Олимпа», координаты зенитного орудия, чтобы уничтожить их ракетным ударом. Уничтожаем одно орудие, и переходим за ворота. Ликвидируем ботов и десантников СДФ. Во время нападения Крок закрывает нас от обстрела вражеского штурмовика и погибает. Прорываемся дальше с боем, добираемся до второго зенитного орудия, указываем координаты и уничтожаем. Проникаем на следующую территорию, запрыгаем на балкон справа, убиваем отряд СДФ и берем боеприпасы. Не забываем использовать орудия «Олимпа» против боевых СИ-2 «МЕГА» и других боевых орудий.
Уничтожаем бойцов СДФ и ждем пока истребитель протаранить третье зенитное орудие. После того, как уничтожили все зенитки, к нам прилетает подкрепление, и мы пробираемся к орбитальной платформе. Поднимаемся наверх к «Верфи», уничтожаем охрану и переключаем шлюз. Проходим по коридору, и пытаемся заложить заряд на пусковую установку. Нас хватает бот, но МакКалум спасает нас и вместе с зарядом взрывает пусковую установку. Открываем следующий шлюз, и атакуем врагов, используя антиграв. Затем открываем проход, для наших союзников и решаем, кто отправляется активировать орудие системы наведения.
Отправляемся только мы одни. Выходим из лифта, ликвидируем солдат и ботов, пока не дойдем до вентиляции слева. Проходим по вентиляционной шахте и проваливаемся вниз. Итан нас спасает от солдат, движемся дальше. Из лифта выходят несколько солдат, устраняем их и поднимаемся на лифте наверх к пункту управления системы наведения орудием. Бой будет долгим, снабжаемся боеприпасами и уничтожаем всех солдат и ботов. Взламываем терминал, но Итан докладывает, что релейники заблокированы. Так как у нас мало времени, мы переходим под управления Итана. Спускаемся вниз и входим в зал с ядром. Вытаскиваем конденсатор, но этого становиться недостаточно, для уничтожения ядра. Необходим заряд, для возникновения цепной реакции, которая приведет к взрыву. Итану необходимо самоуничтожиться, мы взрываем ядро. Затем переходим по управление капитана Рейеса, активируем систему наведения и отмечаем цель - наш пункт управления. Смотрим ролик, где нас выносит в пространство и с боем Солтер уничтожают верфь. Осколками, маска повреждается, и капитан Рейес погибает.
Смотрим следующий ролик, где стоит бывший лейтенант, ныне капрал Солтер возле доски почета павших солдат. Она отдает честь и на этом игра заканчивается. Поздравляем, вы прошли игру! Кстати, смотрим титры, там каждый из погибших солдат передают свои последние слова.
После сборов вы будете перемещены на авиалайнер, который направляется во Францию, а именно - в Нормандию. Ночью вы вместе с сержантом Хитом попадете в небольшой городок Сен-Эглис, в котором засел противник. Ваша основная цель сейчас - сделать все возможное и подать сигнал, чтобы ваши союзники смогли выйти в наступление на эти земли, охваченные немцами. В дальнейшем прохождении игры Call of Duty вы окажетесь на большой территории, которая будет ограждать по периметру высокий забор. Теперь посмотрите внимательно по сторонам и отыщите своего напарника. Но вы пока не сможете его увидеть, не расстраивайтесь, потому что он, видимо, приземлился немного не там, где планировалось. Сейчас недалеко от вас проедет грузовая машина, немного подождите и только когда она скроется из виду, можете направляться к тому дому, который видите на вершине холма. Будьте внимательны, потому что сейчас один из немцев встретит вас. Схватите оружие и ликвидируйте его сразу же, чтобы он не успел сообщить другим о вашем присутствии.
Оказавшись внутри помещения, осмотритесь по сторонам и найдите приемник, который должен лежать на столе и воспроизводить немецкие мотивы. Также рядом с ним вы сможете увидеть аптечку. Затем в прохождении в Call of Duty вам нужно уносить ноги их этой комнаты, продвигаясь на западную часть локации. Оказавшись в маленькой посадке, осмотритесь по сторонам и увидите, что тело одного сержанта свисает с дерева. Рядом валяется мешок, подойдите и возьмите себе. Затем внимательно вам нужно внимательно слушать, для того чтобы понять откуда слышится разговор фрицев. Проходите к бункеру и расстреляйте двух немцев, занятых игрой в шахматы. Затем выходите из бункера на большое поле. Кстати, это место можно использовать для высадки десанта. Бегите и установите там маяк, с помощью которого ваши сообщники смогут определить ваше местонахождение. Они вот-вот прибудут. Как только высадка прекратится, быстренько вместе со всеми проходите к строениям, которые стоят неподалеку. Будьте особо внимательны, потому что по вам будут палить изо всех окон. Доберитесь ко входу в самое дальнее строение и проходите туда. После того как расправитесь с противниками, проходите ко второму выходу, чтобы переместиться в очередной двор. Оказавшись в очередном здании, просто пересеките его и выходите, чтобы потом свернуть в правую сторону. Пройдя немного вперед, вам нужно будет залезть в траншею. А добраться к ней можно через проход, проломанный в заборе из кирпича. На этом прохождение первой миссии прекратится, переходите к выполнению второй.
Миссия 2. Сент. Мер. Эглис
Именно с помощью этой траншеи вы сможете добраться до минного поля, через которое все-таки есть возможность перебраться. Продолжать прохождение этого минного поля в Call of Duty нужно проползая по самому центру поля. Вы будете видеть огромные ямы, оставшиеся после подорванных мин. Советую именно в этих воронках залегать и выжидать, пока немцы не перестанут стрелять по вас. Как только будет стихать огонь, продвигайтесь далее до тех пор, пока не сможете наблюдать четкие очертания домов перед собой. Достаньте ружье и наведите прицел на противников, а потом расстреляйте всех. Только после того как все здания, расположенные недалеко от жд путей будут расчищены от врагов, можно продвигаться далее и захватить станцию. Перейдя через рельсы, быстренько направляйтесь к практически разрушенной стене, выложенной из кирпича. Потом поверните в правую сторону и направляйтесь очень быстро к тому входу, что находится сбоку. Таким образом, вы окажетесь внутри железнодорожной станции. Как только ликвидируете всех врагов, приблизьтесь к окну и достаньте винтовку.
Прицелившись в немца, сидящего за рулем бронетранспортера, выстрелите и убейте его. Затем в прохождении игры Call of Duty вам нужно уносить ноги из этого здания и оказавшись на улице, проходите к практически разваленной стене. Остановитесь возле нее и рассмотрите местность. Вы увидите, что через дорогу находятся здания, в которых засели противники, устроив там засаду. Выдвигайтесь вперед и постарайтесь уничтожить как можно больше немцев, а потом перебегите через трассу и переместитесь к крайнему зданию. Оказавшись внутри, поищите выход, который выведет вам во дворик. Именно через него вы сможете найти тропу, ведущую к кладбищу. Стоит отметить, что в часовне засели фрицы. Они ждут вашего появления, поэтому будьте осторожны и вместе с вашим отрядом уничтожьте их всех. Затем отыщите проход, проломанный в стене, и пролазьте через него. Теперь проходите в правую сторону и осмотритесь по сторонам. Когда увидите зенитку, то направляйтесь к ней. В дальнейшем прохождении этой миссии в Call of Duty вам нужно ликвидировать пулеметчиков и остальных бойцов, расхаживающих неподалеку. Как только все противники будут уничтожены, достаньте взрывчатку и направляйтесь с ней к корпусу самоходки. После того как она будет заложена в него, уносите ноги на максимальное расстояние, такое, чтобы вас не зацепило. После того как произойдет взрыв, выбирайтесь из укрытия и присоединитесь к своему отряду. Сейчас вместе с ними нужно перемещаться на площадь.
Пройдя немного, вы увидите в центре очередную зенитку, быстренько бегите к ней и повторите аналогичные действия, что и в предыдущий раз с самоходкой. После того как немцы будут убиты, продвигайтесь в узкий лаз, расположенный между гостиницей и практически развалившимся зданием. Выйдя из него, вам нужно повернуть в правую сторону и пробегать к очередному дому, чтобы перебраться на другую улочку. Выйдя на нее, вы увидите, что практически посередине дороги стоит машина, которую слегка зацепило. Будьте осторожны, потому что ее охраняет боец с пулеметом с правой стороны. Теперь в прохождении игры Call of Duty вам стоит перемещаться через дорогу и прислониться к стене дома. Прислушайтесь внимательно и медленно перемещайтесь в ту сторону, откуда будете слышать пулеметную очередь. Итак, вы окажетесь в тылу пулеметной засады. Как только вы уничтожите бойца, сразу же расправьтесь с выходцами из самоходки. Потом направляйтесь к зенитке, чтобы на ней заложить бомбу. Убейте на максимальное безопасное расстояние и подождите, пока взрывчатка взорвется. Все, теперь считается, что вторая миссия выполнена.
Миссия 3. Сент. Мер. Эглис. День
Не успеет еще солнце появиться над горизонтом, как фрицы начнут перегруппировку. Если посмотрите в небо, то увидите, как вражеские самолеты совершают полет над территорией захваченного городка. Присоединитесь к своему отряду и с ними перемещайтесь через дорогу, прямиком к маленькому зданию. Когда-то оно было использовано как банк. Когда окажетесь внутри, то внимательно изучите его, после того как проведете совещание со своими товарищами. Как только пересечете порог помещения, вы сможете увидеть приближающихся немцев слева. А если взгляните на перекресток, то увидите приближающийся вражеский танк. В то время, пока ваши товарищи воюют с немцами, продвигайтесь в сторону практически разваленной церквушки. К ней можно добраться, если не пересекая забор, выложенный из кирпича, повернуть в левую сторону. Оказавшись внутри строения, отыщите и приберите к рукам заряженный гранатомет. Затем можете перемещаться к танку на такое расстояние, чтобы в прицеле гранатомета он хорошо просматривался. Затем в прохождении Call of Duty выстрелите по нему и вернитесь в церковь. Теперь можете перемещаться к той стене, около которой находится один из пулеметов. Подойдите к нему и посмотрите в прицел. Итак, теперь в поле вашего зрения попадает старое кладбище, по которому спокойно прогуливаются немцы. Возьмите оружие и начните палить по противникам. В конечном итоге, они начнут удирать. Как только вы покинете здание церквушки, вам стоит проходить в противоположное строение. Очутившись внутри, можете проходить к тому выходу, который выведет вас к площади. Вам сейчас нужно перемещаться в ее северную часть.
Будьте осторожны, потому что как только вы окажетесь за углом здания, на вас нападут враги. После того как пристрелите их, приготовьтесь ко встрече с вражеским танком. Теперь вам нужно изо всех сил попытаться вернуться в церквушку, чтобы забрать гранатомет, с помощью которого вы сможете обезвредить танк. Стоит отметить, что во время этих манипуляций вы будете находиться под прикрытием своих товарищей. Как только танк будет уничтожен, выходите на перекресток, и поверните в левую сторону. Там стоит очередной танк противника, проделайте с ним все тоже самое, что и с предыдущим. Затем выходите на пустую улицу, и проходите по ней до тех пор, пока не упретесь в колючую проволоку, преграждающую путь. Сейчас вам нужно сосредоточиться и осмотреться по сторонам. А потом подойдите и пристально всмотритесь в забор, в котором зияют огромные дыры. Если подойти к ним и посмотреть, то увидите, как немцы провели свое укрепление. Можете смело выдвигаться и порвать их на куски с помощью снайперской винтовки. Как только зачистите территорию, можете спускаться. В дальнейшем прохождении этой мисси в игре Call of Duty вы выйдете к траншее, перебравшись через которую окажетесь около строения с пока еще целыми стенами. Можете обогнуть его, чтобы прикончить двоих врагов. После этого вы увидите как ваши союзники выгоняют легковушку из гаража. Проходите к ней и усаживайтесь на переднее сидение. Как только состоится разговор с единомышленниками, можете выдвигаться в путь, конечная остановка которого - штаб полка. Сделайте все, чтобы дорого была расчищенной.
Миссия 4. Нормандский маршрут №13
Сразу нужно предупредить вас и сказать то, что все прохождение этого задания в Call of Duty заключается в том, что поездка на машине будет очень горячей. Вы вместе с товарищами будете проезжать по территории, которая переполнена вражескими отрядами и боевой техникой. Также с неба на вас будут сбрасываться бомбы истребителями. Советую во время езды в транспорте, высунуться из окна (F) и обстреливать противников, чтобы те не сумели прострелить колеса машины. Практически на середине вашей дороги вы упретесь в маленький городок, в котором окажетесь в западне. Как только прогремит взрыв, выбирайтесь из транспорта и поищите укрытие в очередной машине. Если посмотрите назад, то увидите лежащую плиту, которая раньше находилась на доме. Проходите к ней и забирайтесь вовнутрь строения. Если вы пройдете до конца коридора, то сможете очутиться на другой улице. Осмотритесь по сторонам и заметьте разбитую машину. Но не стоит надеяться, что вы сможете на ней уехать. Просто пробегайте мимо нее и потом сверните за угол. Итак, недалеко от вас находится здание, в котором открыт гараж. А в нем стоит джип. Только будьте осторожны, потому что в самом верхнем окне засел стрелок, которого нужно сначала прикончить, и только потом выдвигаться к армейскому джипу. В дальнейшем прохождении Call of Duty вам стоит быстренько встать за пулемет и обстреливать противников, пока ваши союзники будут пытаться угнать машину. Как только это произойдет, с молниеносной скоростью в него запрыгивайте и выдвигайтесь в дорогу. Вы совсем немного проедете, потому что скоро остановитесь около штаба полка, до которого и нужно было добраться.
Call of Duty прохождение миссии D-Day. Героические действия, очищающие бункеры и уничтожение орудий.
Кампания в Call of Duty: WW2 начинается с сильного удара — посадки на пляже в Нормандии. Сначала вы увидите некоторые сцены, изображающие персонажей и позволяющие почувствовать атмосферу войны.
Вы будете контролировать персонажа только после того, как герой перепрыгнет через борт транспортера в воду. Все, что вам нужно сделать, это пройти дюжину метров позади Тернера, и вы на некоторое время будете лишены контроля.
Первая задача — предпоследний в конце пляжа. Вы должны двигаться, чтобы скрыться от огня противника позади противотанковых барьеров. В случае опасности вы можете лечь или спрятаться в воронке бомбы. Как только вы достигнете отмеченного места, используйте взрывчатку для перехода.
Call of Duty прохождение миссии D-Day: Траншеи и первый бункер
С прорывом после взрыва перейдите в окопы — быстро победите двух врагов, ожидающих на маршруте. Следующие находятся прямо перед вами в окопе. Теперь нужно продолжать траншею справа. В конце — справа, с точки зрения — вы найдете первый сувенир, нож, застрявший в лесу.
Идите дальше, в гору. Подождите, пока союзник сбросит артиллерийский маркер и остановит взрывы. Тогда двигайтесь со своими товарищами прямо. Следите за врагами на дороге и обращайтесь к окопам слева. Перед вами первый бункер, который нужно очистить. Во-первых, вы должны победить врагов перед собой. Направьте голову, если необходимо, не забудьте спросить Zussman для аптечки первой помощи, но когда здоровье падает ниже середины пояса.
Прежде чем подходить к бункеру, соберите захваченный пистолет. С врагами вы должны легко найти Pepesza или MP40 — и это оружие будет полезно в бункерах. Первый бункер — около 6 немцев. Не торопитесь, постарайтесь все время быстро реагировать. Помогите себе с гранатами. После очистки структуры, выйдите и немного отступите (удерживайте левое положение, оставляя бункер) — путь, ведущий к следующему бункеру, разблокирован.
Героический поступок №1 .
Героические действия — это особые действия, которые вы должны выполнять в определенное время и в любом месте. Вы всегда будете на пути к следующим целям миссии. Первый такой поступок — победить немца, пытающегося убить американского солдата в окопе, по дороге во второй бункер.
Call of Duty прохождение миссии D-Day: Следующие бункеры, Зуссман и пушка
Перед вторым бункером вы получите сигнал, что вы не сможете обойтись без дымовой гранаты. Поэтому бросьте его, перейдя в ту сторону, где враги стреляют из CMC. Затем пройдите к ним и победите с помощью гранаты или стреляйте. Очистите весь бункер — большинство врагов будут в главной комнате, выходящей со входа.
Продолжайте движение и бегите к третьему бункеру, вы должны победить нескольких врагов в открытом космосе. В конце, перед входом, вы увидите печальный конец солдата с бластером. Войдите в бункер и заберите упавший огнемет — используйте его, чтобы победить врагов. Когда вы очистите бункер, придут новые немцы — они войдут в тот же вход, что и раньше. Поэтому настроены соответственно.
После очистки здания выйдите на улицу, и вы увидите еще один разблокированный путь. Возьмите его дальше, но до этого вы можете немного вернуться в окоп, потому что дверь была открыта раньше — вы найдете для них еще один сувенир. Отправляйтесь в четвертый бункер.
Героический поступок №2.
После очистки третьего бункера, бегите прямо по новому пути, следующему, чтобы быстро победить врага, сражающегося с американцем за первый угол.
В четвертом бункере победите немцев в ступке, а затем других, которые появятся. Не забудьте пополнить аптечки первой помощи. При необходимости поднимите новое оружие. После боя откройте дверь. Идите к последнему бункеру, который нужно очистить — перед ним вы должны победить нескольких противников. В середине вам придется бороться с нацистами. Следуйте инструкциям на экране, это событие с быстрым временем, поэтому вам нужно нажать соответствующие кнопки и переместить аналоговый или мышь.
После жестокого столкновения, вы должны взять Zussman в безопасное место. Этот фрагмент очень линейный, просто двигайтесь вперед, как указывает игра. Время от времени враги атакуют вас, но, к счастью, одного выстрела из пистолета (даже на торс) достаточно, чтобы победить кого угодно. В итоге вы попадете в медицинский пункт.
Call of Duty прохождение миссии D-Day: уничтожение
Последняя цель миссии — уничтожение. Поразите врагов на ферме — вначале немедленно нацелитесь на здание в конце, чтобы уничтожить службу MG42. Обведите двор с правой, внешней стороны и с этого направления, огонь. Также используйте гранаты. Через некоторое время поднимитесь наверх и используйте CKM, чтобы противостоять атаке последующих групп немцев.
Время от времени освобождайте винтовку, чтобы исцелить себя. Эффективная стрельба заставит врага отступить. Идите во двор и, прежде чем взорвать пушку, идите в сарай с другой стороны, чтобы собрать третий сувенир со стола. Затем поставьте груз под пушку и идите к месту сборки, чтобы выполнить миссию.
См. также: — полное руководство к игре «Чувство Долга» на ПК
– несомненно, один из лучших представителей этого жанра. Итак, начинаем наше прохождение Call of Duty 4 Modern Warfare и надеемся, что у вас получится не хуже.
Вступление
Новичок Соуп, т.е. мы, присоединяется к группе спецназа. Начинается тренировка навыков стрельбы.
Дается винтовка G36C - довольно легкое, но точное оружие, и 12-ти зарядный пистолет USP 45-го калибра (незаменим, когда кончается магазин у основного оружия).
После того, как постреляем в мишени и укокошим парочку арбузов, тренируя удар ножом, нас отправляют к капитану Прайсу на осмотр новичка. Для того, чтобы попасть в группу, нужно подтвердить, что ты этого достоин, и пройти тест на навыки ближнего боя. Нужно пройти полигон меньше чем за 60 секунд. После этого нам дается винтовка МР-5 - уже более серьезное оружие и 4 световые гранаты. В зависимости от того, как проходится этот тест, предлагается подходящий уровень сложности. Ну а затем - первое задание.
Миссия 1
Один из шпионов из России доложил, что в районе Берингова пролива будет проходить судно с важным грузом на борту.
Наше задание - высадится на судно и выяснить, что там перевозят.
Мы и еще пять спецназовцев долетаем до точки назначения под прикрытием шторма. Высаживаемся на судно рядом с главной рубкой и снимаем всех врагов, кто находится внутри рубки.
Гас остается стоять на палубе, прикрывать сзади, а мы впятером идем проверять каюты. Спускаемся вниз по лестнице, там убиваем пьяного русского в шапке ушанке. Справа в каюте спят два моряка, мы тоже кончаем их, не дожидаясь пробуждения сонь. Спускаемся на грузовую палубу, рассредоточиваемся по периметру и идем вдоль корабля.
Снимаем двоих охранников на платформе. Идем дальше, на втором этаже сидит много хорошо вооруженных людей. Они нас обнаружили, но их ликвидируют с вертолета крупнокалиберным пулеметом. У вертолета топливо подходит к концу, и он улетает на базу. Забираемся на платформу, взрываем железную дверь пластидом и штурмуем помещение, оставив на входе двух наших.
Спускаемся по лестнице на нижний уровень, там обнаруживаем троих террористов. Короткая перестрелка, идем дальше по коридору налево. Еще террористы. Ослепляем их
световой гранатой и врываемся в большой грузовой отсек, заставленный контейнерами. Зачищаем его. Слева находим дверь, капитан выносит ее ногой, и мы врываемся внутрь.
Там точно такой же соседний грузовой отсек. Тут придется немного повозиться. Террористы засели за ящиками и ведут по нам огонь.
Проходим этот отсек, за ним помещение вдвое меньшего размера, там тоже террористы, закидывают нас гранатами. Кидаем туда вспышку (световую гранату) и, пока они ослеплены, снимаем их.
Слева в контейнере обнаруживается то, что мы ищем, но с базы передают, что нет времени на погрузку, потому что к нам летят два вертолета. Мы хватаем документацию по грузу и убегаем, но на полпути по кораблю уже наносят ракетный удар.
Нас контузит. Судно тонет, все вокруг рушится и ломается, мы бежим обратно к вертолету. Тут главное - не упускать из виду капитана. Запрыгиваем в вертолет и улетаем.
Видим ролик: президента Аль-Фулани везут на джипе в какой-то ближневосточной стране и высаживают его около толпы ликующих вооруженных людей. И ведут на казнь. Вот так вот.
Миссия 2
Следующее задание в России, на Кавказе. Надо спасти нашего шпиона, который слил нам информацию о перевозки груза. Нам обещали помочь русские лоялисты (от слова лояльность), если мы поможем им со штурмом населенного пункта, который захватили сепаратисты.
Высаживаемся в каком то болоте. Нужно встретиться с русскими войсками и обеспечить снайперскую поддержку. Идем на север по колено в воде, в деревянном домике на берегу рядом с Уазиком находим ноутбук с полезной информацией. Идем на северо-запад, проходим под мостом и выходим на маленький населенный пункт.
Я минирую выход из деревянного домика и стреляю, чтобы привлечь внимание. Машу руками перед входом и убегаю. Глупые русские (это только про виртуальных русских, конечно) бегут толпой на мину, тут начинается шумиха. Выбегает еще несколько террористов и сразу получают из М4А1. Дальше по северу-западу. Видим полянку, на ней происходит встреча с лоялистами, их главарь - Комаров.
Идем на снайперские позиции дальше на северо-запад, вверх по холму и дальше по дороге, пока не увидим зенитные залпы. Располагаемся наверху на дороге и мочим всех, как тараканов. В разгаре битвы прилетают вертолеты, мы уходим с возвышенности.
Комаров пытается нами манипулировать, используя нас якобы для прорыва к Николаю, нашему шпиону. Внизу на нас бежит много сепаратистов. Хорошо, что у М4А1 есть подствольный гранатомет М201, это решит большую часть проблемы. Потом прикрываем людей Комарова снайперским огнем и бежим на север к электростанции.
Капитан Прайс нервничает, Комаров так и не говорит, где точно держат шпиона, приходится на него немного надавить. Прорываемся в северо-восточном направлении к дому, где держат шпиона. Газ перерезает провода, и мы с приборами ночного видения штурмуем дом.
На втором этаже сидит Николай. Все, миссия выполнена. На юго-востоке от дома нас уже ждет вертолет.
Миссия 3
Действие переносится с Кавказа на ближний восток. Уже другая спец. группа должна штурмовать дом, где предположительно находится Аль-Асад. Играем за сержанта Пола Джексона. Высаживаемся в городском квартале и бежим на север. Подрываем пластидом дверь здания, где прячется Аль-Асад. В холле убиваем двоих террористов, не ожидавших такого поворота. Слева по лестнице идем в подвал, там несколько террористов укрылось за ящиками в столовой.
В здании Аль-Асада не нашли. Получены новые сведения, что он выступает в прямом эфире в полукилометре на юго-восток от этого места. Пробираемся по узким восточным улицам. На полпути до телецентра улица перекрыта машиной, за ней сидит пара террористов. На крышах сидит полно террористов, и кидаются гранатами. До телецентра есть много путей, но везде засады за машинами и террористы на крышах. Убиваем их, добираемся до телецентра. В южной части телецентра взрываем дверь пластидом и забегаем. Прямо по коридору помещение с телеоборудованием, там террористов штук семь. Затем через архив с записями проходим в большой зал. Тут сидит пара десятков террористов, вооруженных АК-74У, гранатами и РПГ. Гранатами закидывают, только успевай обратно кидать. В правом левом углу находится дверь в главный холл из которого можно подняться на 3-й этаж в телестудию. Один - ноль в пользу Аль-Асада. Вместо него в телецентре запущена запись с его выступлением.
Миссия 4
В пригороде в полукилометре к северу застрял танк из группы "Альфа", задача - помочь им. В самом начале нас поджидает засада, все здание справа нашпиговано боевиками. Приходится зачистить его, залезаем на 2-й этаж и убиваем четверых террористов. Здание начинают штурмовать с тыльной стороны, закрепляемся у окон, идем на крышу, чтобы оттуда вести огонь. На крыше тоже несколько террористов сидит. С крыши убиваем всех внизу. Сверху идет очень сильный огонь с моста из гранатометов. Разведка доложила, что к месту назначения движутся несколько танков, через мост. Но это ничего, когда есть Jаvelin FGM-148. Очень хорошо ударить из него по танкам, чтобы сразу уничтожить побольше пехоты вместе с ними. После уничтожения танков идем на северо-запад по проходу и налево, проходим под мостом к танку Абрамс. Врагов очень много, нужна поддержка с воздуха, но на юго-западе стоит зенитная установка. Нужно добраться до нее и взорвать. Пробираемся к ЗПУ. Главное - снять пулеметчиков с крыш, чтобы можно было спокойно проползти куда нужно. Взрываем ЗПУ.
После уничтожения зенитной установки нужно поставить инфракрасный маяк для вертолетов. Маяк нужно установить перед домом на юго-западе, из здания бьют пулеметчики лучше проползти за укрытиями и установить маяк. Потом прилетают вертолеты и пускают пару десятков ракет в здание. Миссия успешно выполнена.
Миссия 5
Действие снова переносится в Россию. Видим Ролик: вертолет возвращается с группой Соупа которая спасла шпиона. Вертушка пролетает над западной Россией, и тут его сбивают стингером. Пилот погиб. За нами выслали самолет АС-130, нам нужно добраться до места посадки на западе.
Идем на запад по дороге, прячемся под мостом от колонны грузовиков. Как все стихло, идем дальше. Доходим до маленькой деревушки. Расправляемся с тремя сепаратистами, которые пристали к местному жителю. Идем дальше в этом же направлении, летит патрульный вертолет с прожектором, нас засекли. Мы прячемся от преследователей в подвале ближайшего домика. Из подвала поднимаемся на первый этаж и отстреливаемся от преследователей. Пробираемся на запад через поселок, там еще сепаратисты с собаками. Собаки, кстати, очень реалистичны. Пробираемся через поселок, пересекаем ручей, дальше нас обнаруживает большая группировка сепаратистов. Советую сразу убить пулеметчика на вертолете, от него никуда не спрятаться. Пересекаем поле, за ним еще один ручей. Там идем направо через теплицу, за ней засели сепаратисты. На северо-запад от теплицы в амбаре лежат стингеры, с помощью них наконец-то можно сбить надоевшие вертолеты. Прямо за амбаром приходит сообщение, что АС-130 прибыл в наш квадрат, и что он поможет нам добраться до точки посадки вертолетов.
Миссия 6
В этой миссии мы управляем оружием на подлетающем самолете АС-130, нужно оказать поддержку с воздуха нашим пробирающимся к месту посадки. В нашем распоряжении, крупнокалиберный пулемет и две пушки 40 и 105 калибра. Комбинируя их, нужно уничтожать врага, не пуская его к нашим ребятам, и стараться не задеть своих.
Миссия 7
Ближний Восток. Сержант Джексон.
Нужно сопроводить танк Абрамс М1А2, который мы спасли в 5 миссии к месту эвакуации. Нужно продвигаться на восток, там за битой техникой окопались террористы, им помогает вертолет. Танк продвигается за сержантом Джексоном (т.е. за мной), так что некоторые места можно пробежать, проползти, и танк поедет за тобой, но гораздо интереснее расправится со всеми ненавистными врагами.
Разобравшись с небольшой засадой, танк поворачивает налево, по пути давя припаркованные легковушки. Танк хорошо прикрывает, уничтожая пулеметчиков в окнах. В узких улицах полно машин, которые по очереди взрываются, так что лучше держатся от них подальше. На втором этаже здания перед стоящим поперек дороги автобусом лежит РПД (большой такой ленточный пулемет). За автобусом, перекрывающим дорогу, идет поворот налево, там стоит вражеский танк. Что бы его убить, нужно взять гранатомет, который лежит на втором этаже здания с полностью разрушенной стеной на втором этаже. После этого все благополучно оканчивается, танк доставлен, живой и невредимый.
Миссия 8
Разведка доложила, что у Аль-Асада в распоряжении находится ядерная боеголовка, нужно срочно с ним покончить. Наша задача - ослабить наземные войска и захватить Аль-Асада. Миссия начинается с воздушной атаки на скопления войск из МК-19.
После удачной зачистки летим спасать попавшую в окружение разведгруппу. Чтобы мы их нашли, они пустили зеленую дымовую шашку. Зеленый дым видно на северо-западе от места высадки. Штурмуем дом, в котором укрылись союзники, на первом этаже прячутся 4 террориста.
На крыше и внутри у окон сидит 4 террориста с РПД. Вертолет нас ждет на северо-востоке. Как раз справа от этого здания - она посадки. Во дворце Аль-Асада обнаружили ядерное устройство, и тут как назло подбили второй вертолет, с Коброй. На ее спасение дается 90 секунд, потом вертолет взрывается. Мне хватило 40 секунд, что бы добежать до упавшего вертолета и спасти Кобру, неся его на собственных плечах, не обращая внимания на попадающие в меня пули, падая и вставая.
Ну вот, всех спасли, посадили в вертолет, полетели... красота... из окна город как на ладони, большое грибообразное облако растет... ЯДЕРНЫЙ ВЗРЫВ!
"Очнулись с ним опять вдвоём
Мы в белой медсанчасти"
Ага, как же:)
Очнулся один, в покореженном вертолете, все плывет, сил хватило, только чтобы высунутся наружу...